Audition_3.0的特效的使用.pptVIP

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Audition_3.0的特效的使用

Audition 3.0特效的使用 * * Adobe Audition音频音频特效 在Audition的效果菜单中提供了10多种常用音频特效的命令 Adobe Audition音频波形的处理 音频特效处理流程 计划和构思 准确地选择 在菜单中选择 相应效果种类 调整参数或 调用预置参数 试听效果并与 原声做对比 满意吗? 效果满意? Undo 撤消 否 Cancel 取消 否 仍采用 此效果 否 保存或另存 是 OK 确认 是 是 Adobe Audition音频波形的处理 倒转处理:时间上反向播放 反转处理:反相播放, 波形纵向翻转 静音处理:选区波形清零 (1)最简单的音效 Adobe Audition音频波形的处理 (2)音量的增减和渐变 Adobe Audition音频波形的处理 左增益:决定左声道增益大小。 右增益:决定右声道增益大小。 链接左右:将左右声道关联,关联后若调整左声道振幅增益情况,右声道也将随之变化。 电源开关:点亮此开关后呈绿色,代表振幅增益处理起作用,关闭此开关后呈灰色,代表振幅增益处理不起作用。 预览 播放/停止按钮 Adobe Audition音频波形的处理 预览(preview):单击它可以听到处理后的效果,再单击它则停止预听。 旁路(bypass):指音频信号不经过效果处理而直接输出,选中此选项后,在预览操作中只能听到音乐原始效果。 预设(preset):audition中预制的效果。 Adobe Audition音频波形的处理 (3)降噪处理  Adobe Audition音频波形的处理 预设中给出三种不同级别的Hiss降躁标准,分别相应于不同的参数设置,降躁处理时根据不同的情况选择不同的标准。 选择左或右决定咝声降低情况显示窗中显示左声道或右声道的咝声降低情况。 嘶声抑制——该方法主要针对“咝咝”声进行降噪处理 选中有“咝咝”声噪音音频文件。执行“效果”/“恢复”/“咝声抑制”命令 Adobe Audition音频波形的处理 “自动清除喀喇或爆音”——此方法主要针对类似“咔嗒”声、“噼啪”声以及“嘭嘭”声之类的短时间突发爆破音进行降噪处理 选中有“咔嗒”声、“噼啪”声以及“嘭嘭”声等噪音音频文件。执行“效果”/“恢复”/“自动清除喀喇或爆音”命令 噪音阈门:该值决定了查找并消除的噪音量的多少。数值越小则代表查找并消除的噪音越多。值得注意的是,过小的数值会对音乐造成损伤。 复杂度:该值代表着降噪处理的精细复杂程度。数值越大则代表处理程度越精细复杂。但过大的数值会对音乐造成损伤。 Adobe Audition音频波形的处理 均衡处理是指对声音内的不同频率成分做不同的音量增减处理 Adobe Audition音频波形的处理 主控增益——对经过EO均衡器处理后的音频总体音量进行提升或衰减。 EO均衡器 Adobe Audition音频波形的处理 (5)混响效果 声波经过建筑墙壁、天顶等的多次漫反射后形成的一系列音场效果称之为混响。混响效果器是为录制的“干声”添加音场感,使之饱满动听。 Adobe Audition音频波形的处理 延迟时间:决定混响声从产生到衰落至60dB之下所需要的时间。值越大,所对应的混响空间越大,声音越悠远。 预延迟时间:指直达声到达人耳及早期反射声到达人耳之间的时间间隔值。过大的预延迟时间值可以造成回声效果。 扩散:决定着混响声的扩散情况。越大的扩散值听起来越自然,回声的效果越不明显。但过大的扩散值可能会带来一些异音、怪音。 感觉:决定着声音的反射情况。值越小空间的吸音能力越强,反射声音的能力越弱。 Adobe Audition音频波形的处理 (6)回声效果 Adobe Audition音频波形的处理 延迟时间:决定延迟声产生的时间。 反馈:决定着延迟声量。数值越大延迟声越多,过大的回馈量可能会使音乐混浊不清。 回声电平:决定着处理后的回声量。数值越大回声越多,回声感越强。 同一数值的反馈产生的混浊感将比同一数值的回声电平大。 反射回声:勾选后,回声将在左右声道之间互相反弹,回声量更多。 练习:为录制的声音添加回声效果处理 Adobe Audition音频波形的处理 (7)时间/音调处理 Adobe Audition音频波形的处理 大于100加速,小于100减速 练习:为录制的声音作减速处理 Adobe Audition音频波形的处理 音调变化控制曲线以秒为单位作为横坐标,以半音为单位作为纵坐标。它控制着所选中音乐剪辑的音高变化情况。 二、Adobe Audition多轨处理 各轨整体参量(音 量、声相等)设定 精细调整(包括 各种控制曲线) 保存工程文件 导出成品声音 将素材添加

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