CorelDRAW 第9章 交互式效果.ppt

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CorelDRAW 第9章 交互式效果

* 第9章 交互式效果 为了更加灵活方便的为对象填充各种效果,CorelDRAW X4提供了许多用于为对象添加特殊效果的交互式工具,这些工具分别是:【交互式调和工具】、【交互式轮廓图工具】、【交互式变形工具】、【交互式阴影工具】、【封套】、【交互式立体化工具】、【交互式透明工具】。用户不但可以使用这些工具创建想要表现的交互式效果,还可以通过该工具下相应的属性栏、泊坞窗来编辑和应用交互式效果 本章学习要点: * 交互式调和效果 交互式轮廓图工具 交互式阴影效果 交互式立体化效果 交互式透明效果 9.1 交互式调和效果 * 【交互式调和工具】是CoreDRAW X4中功能最强大,用途最广泛的工具之一。在使用该工具时,可以在两个对象中间创建一个渐变的过程,即由一个对象从形状和颜色上逐渐过度到另一个对象。在这两个对象中间将出现一系列过度对象,它们将相互层叠并偏移一定的距离,由此使对象产生特殊的效果。 9.1.1 创建直线、曲线调和效果 * 直线式调和效果就是两个原始对象之间的中间对象将会沿着直线路径进行过度,如果原始对象填充了颜色,中间对象就会显示两种颜色通过色谱的渐变情况。用户需要为对象应用直线调和效果时,可以选择【交互式调和工具】。 9.1.2 改变调和的步数和路径 调和的步数就是调和效果中间对象的数量。调和的步数越少,调和对象的间距就会越大;调和的步数越多,调和对象的间距就越小。 * 9.1.3 为调和对象设置颜色渐变 设置调和对象渐变颜色是通过在【交互式调和工具】属性栏中各个命令参数进行更改和设置,而达到为调和好的对象添加渐变的颜色。用户还可以将七彩渐变应用到调和对象上。 9.1.4 更换调和的起始与结束对象 调和的起始对象跟结束对象(末端对象)在层次上是有规定的,即调和的起始对象在结束对象的下面。对于调和的对象,用户不仅可以重新为其选择新的起始对象,还可以选择新的结束对象。但是要选择的新起始对象必须在结束对象之后;要选择的新结束对象必须在起始对象之前。 * 9.1.5 调整调和效果中对象和颜色的加速度 调整调和效果中对象和颜色的加速度是将调和对象和颜色之间的距离产生相应的变化,但步数及属性不变。它可以使一个调和效果中各个对象的间距均匀或相差一些,因为起始对象向结束对象变换都会具有一定的加速度,其颜色变换也有一定的加速度。 * 9.1.6 杂项调和选项、清除调和效果 杂项调和选项中有【拆分】、【映射节点】、【沿全路径调和】、【旋转全部对象】等命令,这些命令可以拆分调和对象和以不同角度旋转调和效果中的全部对象。 * 9.2 交互式轮廓图工具 交互式轮廓图效果是指有一系列的同心轮廓图组合在一起所形成的具有深度感的效果。由于轮廓效果有些类似于地图中的地势等高线,故有时又称它为“等高线效果”。使用【交互式轮廓图工具】可以给对象添加轮廓效果。这个对象可以是封闭的也可以是开放的,还可以是美术文本对象。 * 9.2.1 勾画对象的轮廓线 勾画对象的轮廓线就是为绘制的对象添加轮廓线的效果,在对象轮廓线的内部或外部添加与轮廓线形状保持一致的线条。用户可以根据需要设置线条的数量以及它们之间的距离,而且还可以对轮廓线的填充颜色进行设置,使其在色轮上按直线、顺时针或逆时针方向发生渐进变化。在对象内部或外部勾画轮廓主要由操作过程中拖动鼠标的方向开决定。如果需要在对象内部勾画轮廓,就向内部拖动,同样道理如果需要在对象外部勾画轮廓,就像外部拖动。 * 9.2.2 改变轮廓线的线数和间距 改变轮廓显得线数和间距是通过在【交互式轮廓图工具】属性栏中调整参数的变化,达到使勾画出的对象轮廓线密度稀疏适当的目的。在初步制作出交互式轮廓效果之后,用户可以通过改变轮廓的步数来改变轮廓线数,也可以通过改变轮廓的偏移量来改变间距。 * 9.2.3 改变、复制轮廓效果 交互式轮廓效果中的轮廓可以分为3部分,中心轮廓、外围轮廓和中间轮廓,其中,中心轮廓是轮廓图中最里边的一个轮廓,外围轮廓是轮廓图中最外边的一个轮廓,中间轮廓是在中心轮廓与外围轮廓之间的若干个轮廓。 * 9.3 交互式阴影工具 【交互式阴影工具】可以快速的为对象添加阴影效果,而且它可以模拟光源从平面、上、下、左、右,这五种特定透视点照射到对象上的效果。用户可以为大多数对象或群组对象添加阴影,包括美术字、段落文本和位图。在为对象添加阴影时,可以更改透视并调整属性,如颜色、不透明度、淡出级别、角度和羽化等。 * 9.3.1 添加阴影 添加阴影就是为平面的对象创建出阴影,已达到立体效果,用户可以根据需

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