智力竞赛抢答器单片机课设精品.docVIP

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  • 2018-03-02 发布于湖北
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智力竞赛抢答器单片机课设精品

一、项目概述 2 二、项目要求 2 三、设计原理 2 四、软件设计 5 五、仿真结果 10 六、心得体会 12 智力竞赛抢答器 一、项目概述 现如今电视节目日益丰富其中的竞赛环节也越来越多,其中智力抢答器是不可或缺的器材。在本学期学习了单片机这门课之后,我们小组成员觉得可以试着自己来实现抢答器的功能,令它能准确、公正、直观地判断出第一抢答者,并通过抢答器的数码管显示和蜂鸣器报警指出抢答组别。我们最终做出一种数字式抢答器的设计方案,通过Proteus设计完成,利用Keil软件编辑程序,仿真验证,适用于多种竞赛场合。 二、项目要求 设计一个用于智力竞赛的抢答器,其功能的实现是由单片机控制的,满足 (1)设置两个功能键:开始键、复位键 (2)按下按键后可以进行抢答,按下复位键恢复初始状态 (3)能允许2-6组抢答能显示抢答组号,并给出状态指示灯信号 (4)比赛结束时,能发出报警声 三、设计原理 采用AT89C51,它主要负责控制各个部分协调工作。P3.7?P3.6?P3.5由主持人控制,分别是结束?复位和开始键。P3.0—P3.4是5组抢答的输入口,按下对应按钮即为抢答。P1口为显示组别数码管的段选口,位选口用的是P2.5口。P2.6为蜂鸣器的控制口外部还接有蜂鸣器用来发出报警音。显示分数数码管采用7SEG-MPX6-CC显示,它是共阴极的由高电平点亮。系统仿真用到了Keil和Prot

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