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- 2018-03-02 发布于重庆
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棋牌赛策划案
学院棋牌比赛
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策
划
书
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策划:建筑城规学院
时间:2011/11/15
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活动介绍…………………………………………………………1
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活动方案…………………………………………………………2
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赞助方案…………………………………………………………3
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比赛规则…………………………………………………………4
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一、活动介绍
1、活动背景:
棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化运动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少皆宜,可以提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。 2、活动目的:
玩棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。为提高本学院学生对棋牌的兴趣,在平日通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办大学生棋牌大赛,希望能借此丰富师生的课余文化生活,也为学院各班的棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。
3、比赛介绍:
本次棋类比赛棋种包括:中国象棋、五子棋、军棋、跳棋等棋种,牌类比赛活动为斗地主、三国杀、UNO。比赛计划定于11月26日、27日在313、314两个教室举办,此次活动预计参赛人数80人左右。
4、活动宣传:
活动之前,组织人员将会对活动进行大面积的宣传和筹办,于活动举办一周前做赛事宣传,同时会对此次活动中赞助过我们
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