[理学]Delphi实用教程第2版[郑阿奇主编][电子教案].ppt

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[理学]Delphi实用教程第2版[郑阿奇主编][电子教案]

10 其他编程 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.1 图形图像处理 10.2 多媒体编程 10.2 多媒体编程 10.2 多媒体编程 10.2 多媒体编程 10.2 多媒体编程 10.2 多媒体编程 10.2 多媒体编程 10.2 多媒体编程 10.2 多媒体编程 10.2 多媒体编程 10.2 多媒体编程 10.2 多媒体编程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.3 线程 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 10.4 DLL应用和开发DLL 对于这种方法,需要注意的是处理事件的过程,运行结果如图10.21所示。 图10.21 运行结果 3.线程同步 Thread.Join方法可等待一个特定的时间,直到一个线程完成。如果该线程在指定的时间前完成,Thread.Join返回True,否则返回Flase。在计算平方的例子中,如果不想使用触发事件的方法,可以调用Thread.Join的方法来决定计算是否完成了。代码如下所示:   procedure TWinForm.Button2_Click(sender: System.Object; e: S  ystem.EventArgs);   var   oSquare: SquareClass;   t:thread;   begin   oSquare := SquareClass.Create;    t := Thread.Create(oSquare.CalcSquare);    oSquare.Value := 3;    t.Start;    if t.Join(500) then    label1.Text := 线程平方计算完毕结果是: + FloatToStr(Square1);  end; 【例10.7】通过该例子熟悉Mutex、AutoResetEvent和WaitHandle等方法的使用,并且进一步

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