- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[经济学]Ch4完全信息动态博弈
完全信息动态博弈
Dynamic Game of Complete Information
理学院顾聪
gucong@yeah.net
4.1 动态博弈和扩展式表述
1. 完全信息动态博弈
• 完全信息:
– 参与人、策略集、支付函数均为共同知识。
• 出手顺序:
– 静态:同时出手,或不知道出手顺序
– 动态:先后出手
• 完全信息动态博弈:
– 每个参与人对所有其他参与人的特征(策略集、支付函数等)有完
全了解的前提下,分先后选择行动的博弈
2011-11-3 2
二人取数博弈
有一个二人参加取数的游戏,游戏分三步进行。
r
Step 1:参与人1在{0, 1} 中取一个数记为 ,并告知参与人2 。
1
r
Step 2:参与人2也在{0, 1} 中取一个数记为 ,但不告知参与人1。
2
Step 3:又轮到参与人1取数。
若参与人1在第一步中取0,则可以在{0, 1} 中取一个数,
若参与人1在第一步中取1,则可以在{0, 1, 2}中取一个数,
r
记第三步参与人1取得数为 。三步后取数结束。
3
现记 。
S r r r + +
1 2 3
若S为偶数,则参与人1赢S记分点,参与人2输S记分点。
若S为奇数,则参与人1输S记分点,参与人2赢S记分点。
在这个游戏中,两个参与人各自采取什么行动?
若你参加,你愿意当参与人1还是参与人2 ?
2011-11-3 3
上述博弈,可以用下面的树形图表示:
2011-11-3 4
动态博弈有以下区别于静态博弈的特征 :
阶段
行动与策略
行动组合和策略组合
支付函数
信息
2011-11-3 5
• 阶段:
– 动态博弈中,参与人是依照一定的约定规则依次进行行动。
– 每个阶段至少有一个参与人要进行行动的,允许一个阶段中多人行
动。
• 行动与策略:
– 动态博弈中,轮到参与人行动时,他在自己的行动集中选择一个行
动。在不同的状态下和不同的阶段,参与人的行动集可能不一样。
– 在静态博弈中,只有一个阶段,参与人的策略集与行动集是一致
的。但动态博弈中策略集与行动集是不同的。
• 支付函数:
– 在动态博弈中,参与人的支付函数是所有行动组合到实数集的映
射。如果博弈的参与人为n个人,则每个行动组合对应一个n维实
数向量。
2011-11-3 6
• 信息:
– 在动态博弈中,当每个参与人行动时,他对此
文档评论(0)