电子商店设计和搭建.docxVIP

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电子商店设计和搭建

电子商店设计和搭建闲暇之余准备开发一套电子商店的网站,要求能够面对大数据量。我会将实现的全过程记录下来,并通过博客分享给大家,当然最后也会把这个电子商店网站免费开源,希望大家多多拍砖。我们的电子商店都准备实现哪些功能模块呢?商品管理商品类别管理打折管理评价管理订单管理网站菜单管理首页五图连播管理内容管理权限管理  详细描述,等我们下一个章节再说说道说道...... 首先从架构上考虑,我们采用四层的面向服务的架构:一个标准的四层架构包含如下四个部分:商店应用程序展示层,负责商店应用程序与客户的交互服务层,负责与商店应用程序进行数据交互业务逻辑层,负责处理系统的业务数据访问层,负责处理数据,与不同的数据库打交道然后从项目组件上考虑,我们创建10个项目:App——电子商店前台页面展示是BS架构的项目,选择最新的MVC4框架。BLL——业务逻辑业务逻辑的操作,包括业务处理,事务等。DAL——数据访问数据库访问的操作,数据实体,数据校验,使用Entity Framework。IBLL——业务接口业务逻辑层的方法对外暴露的接口和服务契约。如:App项目和Shop项目。Common——公共组件整个应用程序使用的公共辅助方法。ModelingProject——模型设计在此设计项目的图例,如:架构图。WcfHost——服务宿主为电子商店前台系统的服务提供宿主,使用微软WCF技术。WFActivitys——工作流活动层定义了工作流的活动,使用微软WF技术。WFDesigner——工作流设计器实施人员自由配置工作流的设计器,使用微软WPF技术。Shop——电子商店后台应用程序是BS架构的项目,选择最新的MVC4框架。使用EesyUI脚本库。 然后从物理部署上考虑,我们采用分布式部署:客户:客户从浏览器访问我们的商店应用程序服务器,商店应用程序再通过请求图片服务器(图片部分)和提供服务的服务器(数据部分),将两部分整合后发回给客户浏览器;后台管理人员:管理人员从浏览器访问我们的后台应用程序服务器,通过后台应用程序管理图片服务器(图片部分)和数据库服务器(数据部分)的资源。我想至此,你应该明白了(一)中,为什么后台应用程序直接访问业务逻辑层,而商店应用程序需要通过服务层访问业务逻辑层了,因为伴随数据访问量增大,我们可以将服务根据功能需要,部署在多个服务器上,以缓解访问压力,而后台应用程序不会出现访问量增大的现象。选型工具选择VS2010 SP1 + SQL Server2008 + 狼奔代码生成器技术选择EF + WF + WCF + MVC4 + EesyUI

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