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《多媒体课件制作实例教程》(葛伟版)全套PPT电子课件教案-第1章 多媒体课件概述参考
葛 伟 张家祥 编著 第1章 多媒体课件概述 第2章 Authorware基础知识 第3章 常用工具快速入门 第4章 多媒体课件的模块化设计与片头开发 第5章 多媒体课件中简单动画的制作 第6章 多媒体课件中人机交互的实现 第7章 多媒体课件中的程序流程 第8章 多媒体课件开发中的高级应用 第9章 提高课件的开发效率 第10章 多媒体课件制作后期工作 第11章 多媒体课件制作的综合实例 第1章 多媒体课件概述 1.1 常用课件制作工具比较 1.2 多媒体课件制作的流程与方法 1.1 常用课件制作工具比较 1.Director Director是Macromedia公司推出的一款多媒体制作软件,其基本制作过程借鉴于舞台剧的脚本,这一点从它的名字“Director”即可体现出来。经Director开发的软件运行效果被定义成舞台(stage),各种媒体的数据文件称做角色(cast)。角色存储在角色库中待命,在需要的时候随时可以“出台”演出。软件的开发人员则称为导演(Director)。 导演通过记载窗口来控制每个角色“上台”和“下台”的时间以及角色在舞台上的表现。为了进一步扩展Director的功能,Macromedia给它配备了lingo脚本语句。目前lingo脚本得到了很大的扩充,可以用来控制图像、声音、矢量形状、伸缩、旋转、alpha通道和互联网连通性,其功能非常强大。 与其他多媒体制作软件相比,Director的动画功能和Midi播放功能非常强大;但在与用户的交互功能、导航功能、开发效率及可理解性等方面差距明显,而且Director支持的外部媒体也不多。在Authorware没有推出之前,Director是多媒体课件开发人员的首选,但在Authorware推出之后,很多人都转向了Authorware平台。 2.PowerPoint PowerPoint是Microsoft Office家族的一员,它是Microsoft为抢占多媒体开发市场所推出的一款软件。PowerPoint的一个突出优点是便于学习,容易上手,所以,如果只想演示教案及对交互功能要求不高的情况下,PowerPoint不失为一种最佳选择。利用PowerPoint制作的多媒体课件,可以包括文本、图片、声音、动画及视频等媒体,但是效果缺乏变化和交互性,这也是它最大的缺点。 3.Authorware Authorware是Macromedia公司推出的一款优秀的交互式多媒体制作工具,广泛地应用于多媒体教学和商业领域,目前大多数多媒体教学光盘都是使用Authorware开发的。使用Authorware制作多媒体的思路非常简单,它直接采用面向对象的流程线设计,通过流程线的箭头指向就能使用户了解程序的具体流向,即使不具备编程经验的用户也能够迅速掌握Authorware,并创作出高水平的多媒体作品,因此,目前Authorware已成为多媒体创作的首选工具软件。 1.2 多媒体课件制作的流程与方法 1.2.1 方案策划 在多媒体课件的策划期间,一般来说开发人员应解决下面几个问题。 1.选择开发工具 正如上节所述,制作多媒体课件的软件很多,并且各有特色。开发人员首先应该根据所开发课件的特点选择一种或几种开发工具,同时还应确定声音、图像等的辅助开发工具。 2.选定多媒体组件 多媒体组件包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等,在开始多媒体课件开发的实际工作以前,需要选定可能会用到的多媒体组件,以便在后期工作中,根据不同组件的特点相应地进行处理。 3.编写脚本 编写优质的多媒体课件脚本,对于开发人员来说至关重要。本书将在下一节详细介绍如何设计和创作脚本。 4.素材整理 针对选定的多媒体组件,开发人员应该收集大量相关的多媒体素材。其中一部分可以直接在课件中使用,而有些素材需要经过处理以后才能使用。 5.成立工作小组 一般而言,制作多媒体课件的工作量非常大,所需要的手段也很丰富,既使是一个经验丰富的开发人员,也很难独立完成工作。所以在多媒体课件的制作中,往往需要成立开发小组,由团队集体完成。集体作业首先要做好分工,分工明确后,个人要各司其职。 6.编写开发计划 为了高效开发与维护多媒体课件,工作小组应根据软件工程的思
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