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[计算机软件及应用]第9章 文字和图形处理技术

第 9 章 文字和图形处理技术 本章目录 9.1 GDI概述 9.2 设备上下文介绍 9.2 设备上下文介绍 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.3 GDI对象 9.4 文本输出 使用TextOut方法在指定位置输出文本 使用TextOut方法在指定位置输出文本 使用ExtTextOut方法在指定区域输出文本 使用ExtTextOut方法在指定区域输出文本 使用TabbedTextOut方法根据制表位输出文本 使用TabbedTextOut方法根据制表位输出文本 使用DrawText方法格式化输出文本 使用DrawText方法格式化输出文本 设置文本背景颜色 设置文本背景颜色 9.5 绘制图形 利用点线绘制多边形 利用点线绘制多边形 利用点线绘制多边形 如何快速地绘制图形 如何快速地绘制图形 如何快速地绘制图形 如何快速地绘制图形 如何填充指定的区域 如何填充指定的区域 如何填充指定的区域 绘制不规则图形 绘制不规则图形 9.6 绘制图像 设备相关和设备无关位图 在视图中绘制位图 在视图中绘制位图 在界面中实现位图变换 在界面中实现位图变换 在界面中实现位图变换 在界面中实现位图变换 从磁盘中加载图像到窗口中 从磁盘中加载图像到窗口中 从磁盘中加载图像到窗口中 显示JPEG图像 显示JPEG图像 显示JPEG图像 定时器 定时器 9.7 课后习题 (3)在视图类的构造函数中从磁盘中加载JPEG图像到流中。 CShowJPEGView::CShowJPEGView() { CFile file; //定义文件对象 file.Open(angell.jpg,CFile::modeReadWrite);//打开文件 DWORD len = file.GetLength(); //获取文件长度 hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,len);//在堆中分配内存 LPVOID pData = NULL; //定义一个指针对象 pData = GlobalLock(hMem); //锁定内存区域 file.ReadHuge(pData,len); //读取图像数据到堆中 file.Close(); //关闭文件 GlobalUnlock(hMem); //解锁对堆的锁定 CreateStreamOnHGlobal(hMem,TRUE,m_pStream); //在堆中创建流 OleLoadPicture(m_pStream,len,TRUE,IID_IPicture, (LPVOID*)m_pPicture); //加载图像 m_pPicture-get_Height(m_JPGHeight); //获取图像高度 m_pPicture-get_Width(m_JPGWidth); //获取图像宽度 } (4)在视图类的OnDraw方法中绘制JPEG图像。 void CShowJPEGView::OnDraw(CDC* pDC) { CShowJPEGDoc* pDoc = GetDocument();//获取文档对象 ASSERT_VALID(pDoc); //验证文档对象 //绘制JPEG图像 m_pPicture-Render(pDC-m_hDC,0,0, (int)(m_JPGWidth/26.45),(int)(m_JPGHeight/26.45) ,0,m_JPGHeight,m_JPGWidth,-m_JPGHeight,NULL); } (5)运行应用程序,效果如图9-20所示。 时钟,以一定的时间间隔发出定时器消息WM_TIMER。 1. 创建定时器 UINT SetTimer(UINT nIDEvent, UINT nElapse, void * lpfnTimer) 说明: nIDEvent:定时器标识,任何一个

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