平行束反投影重建.docVIP

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  • 2018-03-05 发布于河南
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平行束反投影重建

平行束反投影重建算法 平行束 重建采用的是平移加旋转的扫描方式,如图1.1所示,射线源在某一角度下水平移动,将物体全部照射后旋转一角度,如此重复,在这个过程中探测器相应地运动以接收X射线。 1、反投影重建算法的物理概念: 断层平面中某一点的密度值可以看作是这一平面内所有经过该点的射线的投影值之和(的均值)。 整幅重建图像可以看作是所有方向下的投影累加而成。 射线标号示于图1.2中,像素值(代表密度)分别,,,, 赋值如下: ,,, 根据投影的定义(某条射线投影值为该条射线穿过的所有的像素值之和),每条射线的投影()为: , , , , 根据反投影重建算法的物理意义,重建图像中各像素,得到: ,, , (a) 原图像像素值 (b)反投影重建后图像 (c)求平均后图像 图 1.3 反投影示例 重建后的图像如图1.3(b)所示,可以看出原图像中像素值不为零的点反投影重建后仍较突出,但原图中像素值为零的点,经反投影重建后不再为零,即有伪迹。有时为了使重建后图像的像素值更接近于原图的像素值,在求反投影时,把数据除以投影的数目(即射线数),如图1.3(c)所示。 因此有:

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