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Flash 5.0动画制作神童教程——菜单栏与工具栏 一.菜单栏: 图一 单击每个菜单选项,可以看到相应的下拉菜单选项,其具体功能将在以后叙述。 二.工具栏: 共由标准工具栏、绘图工具栏、状态工具栏、控制器工具栏四种组成,可以在菜单栏的 Window(窗口)/Toolbars(工具栏)选项中进行调整。 1.标准工具栏<窗口(Window)——工具栏(Toolbars)——标准工具栏(Main)>: 在许多应用程序,如 Word 中也有类似的工具,因此我们称其为标准工具栏。如图二: 图二 比较特别的是后面的几个工具: (1).磁铁工具(Snap to Objects):所谓磁铁工具,那应当具有“磁性”了,这个工具的磁性在于,将所选对象靠近最相邻的格线,主要用来规范对象的对齐属性。 (2).平滑曲线工具(Smooth):调整线条的平滑度,反复应用此工具,可以让对象越来越平滑。 例一: 选取铅笔工具,然后在工作区画出一条比较复杂的路径,如图三: 图三 用鼠标点按选择工具(Arrow Tool)双击该路径选中全部路径,再点按“平滑曲线”工具,原来的线条变得平滑一些,多次点按此按钮,原来的曲线会越来越平滑,结果如图四: 图四 提示:双击对象与单击对象的功能是不同的。双击表示对象全部选中;单击则只选中单击的部分。 (3).拉直工具(Straighten):拉直对象。 (4).旋转工具(Rotate):旋转对象。 (5).缩放工具(Scale):缩小或放大对象。 2.绘图工具栏<窗口(Window)——工具(Tool)>: <1>.箭头选择工具(Arrow Tool):用于选择对象。对任何对象进行处理时,首先得选中它,然后才能对其进行操作。 提示:要选中多个对象,只需用箭头选择工具在这些对象的外部点一下(进行定位),然后拖动鼠标拉出一个能包含所有对象的方形,最后松开鼠标,这时,所有对象都被选中了。 <2>.节点选择工具(Subselect Tool):此工具能显示选定对象的所有节点,还可以通过拖动改变每个节点的位置来改变整个对象的外观。 提示:节点选择工具用来做什么?它主要是用来精确对象外形的。使用此工具时,所有对象全部转化成路径,每条路径包含起点与终点两个路径点(称为路径的“节点”),调整这两个节点的位置就可以调整整个路径的外观。 提示:节点选择工具常常与下面提到的钢笔工具协同使用,通过使用钢笔工具的增加节点、清除节点功能,可以勾勒出复杂的工作路径。 <3>.直线工具(Line Tool):绘制直线。 <4>.套索工具(Lasso Tool):主要用来选择具有复杂轮廓的对象,使用方法是先用此工具定下起始点,然后大致沿轮廓画线,最后与起始点重合形成封闭路径从而选中此范围内的对象。 <5>.钢笔工具(Pen Tool):本工具是 Flash 5.0 才有的,以前版本都无此功能。它通过增加或减少节点来精确控制路径的外形。 例二: (1).用直线工具任意画一条直线,如图五: 图五 (2).用节点选择工具选中直线,如图六: 图六 (3).用钢笔工具在直线外任意处点一下,出现节点,如图七: 图七 (4).用钢笔工具点一下直线的左边节点,结果如图八: 图八 (5).用钢笔工具点一下后来添加的节点,表示以此节点为起始节点,最后再点一下直线的右边节点,结果如图九: 图九 <6>.文本工具(Text Tool):用此工具给对象添加文字信息。 <7>.椭圆工具(Oval Tool):用于绘制圆、椭圆等图形。 提示:正如前面我们说的,按住 Shift 键可以画出正圆、正方形。 <8>.方形工具(Rectangle Tool):用于绘制方形、正方形。 提示:结合 Options(选项),可以画出圆角方形图案,如图十: 图十 <9>.铅笔工具(Pencile Tool):手绘工具,可用它自由绘制。 <10>.笔刷工具(Brush Tool):既然是“刷子”,它起着涂刷的功能。它的 Options 选项功能非常特别,下面把其功能列举如下: (1).Paint Normal(一般涂刷):标准涂刷模式,在选定区域用新的颜色进行覆盖。 (2).Paint Fills(填充涂刷):一个对象,可以分为填充区域与轮廓区域,填充涂刷只对填充区域起作用,而保留原图像的轮廓。如图十一: 图十一 (3).Paint Behind(在后面涂刷):用此工具涂刷出的图像将处在已有对象的后面,如图十二: 图十二 (4).Paint Selection(在所选区域涂刷):涂刷只针对所选区域,所选区域外的部分不能进行涂刷。 (5).Paint Inside(内部填充):根据起点位置的不同而填充形式不同。如果起点在某个对象外(即内部应该是空白区域),那么对于该对象来说,它不是

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