第5章 三维实体创建.docVIP

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  • 2018-03-07 发布于河南
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第5章 三维实体创建

第五课时 三维实体创建 3DMAX在创建命令面板的几何体中,提供了11种几何体的创建,包括标准基本体、扩展基本体、复合对象、粒子系统、面片栅格、NURBS曲面、门、窗、AEC扩展、动力学对象、楼梯,也可以通过创建菜单来完成。 一、标准基本体 1.长方体BOX 单击长方体按钮,有以下三个卷展栏,如图所示。 创建方法:立方体、长方体 键盘输入:选定视图,输入长宽高单击创建按钮,在视口的中心位置创建图形 分段数:长宽高分段数越多,物体表面越光滑,造形越复杂。 生成贴图坐标:当给物体一个贴图时,该复选框会自动被选中。 真实世界贴图大小:当选择此项时,以贴图的真实大小赋予被选中物体,若不勾贴图则已缩放的形式赋予被选中物体。 长方体 球体 圆柱体 2.球体 :将以边界方式创建球体模型 :将以中心放射方式创建球体模型 :对球体表面自动平滑处理 :0~1之间,0为完整的球体,1无任何几何体。 :对图形进行切割处理 3.圆柱体 :圆面上的分段 边数:默认为18,减少边数与分成多边形柱体。 4.圆环 圆环 茶壶 圆锥体 :设置每一片段截面沿圆环轴旋转的角度 :设置每个截面扭面的度数,产生扭曲表面 :决定圆形截面的数目,若分段为4,则为四边形圆环 :决定截面的平滑程度

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