材质实例第45节.docVIP

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  • 2018-03-07 发布于河南
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材质实例第45节

材质实例 混合材质使用 **作用:利用一种材质替换目标贴图中的明暗色调,达到材质和贴图混合的效果 **方法 选择目标物体并按m键 选择空白材质球并点击standard材质类型 弹出对话框双击混合材质类型 弹出新对话框直接点击ok(保持原材质球参数不变化) **具体参数调整 直接在mask后面的none上单击,选择一个合适的贴图 直接在material 1后在单击可以调整一种新材质用于替换贴 图中的暗色调图像 直接在material 2后在单击可以调整一种新材质用于替换贴 图中的亮色调图像 合成材质调整 **作用:最多可以将十种不同的材质或贴图合成一种特殊的材质或贴图使用 **方法同上 **具体参数调整如下: 直接在base后面的单击,调整一种基本的材质或贴图 直接在material 1-9后面单击,根据需要调整不同的材质或贴图,弹出材质类型选择对话框,一般选择standard类型 增加一种材质或贴图后,必须修改后面的透明度数值,默认为100表示只显示当前材质或贴图,必须适当降低 双面材质调整 **主要用于单面可见物体的正背二面赋予相同或不同的材质贴图 **方法同上 **具体参数调整如下 1)、直接在face(正面)后面单击选择一种材质或贴图 2)、直接在back(背面)后面单击选择一种材质或贴图 四、多子材质调整 **作用:给一个物体的不同面分别赋予不同的材质或贴图 **方

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