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- 2018-03-07 发布于浙江
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[信息与通信]第二章 系统建模基础
* 4.白噪声序列的产生 把各种不同分布的白噪声序列统称为随机数,(0,1)均匀分布的随机数是最简单、最基本的一种,它可产生其他任意分布的随机数。(0,1)均匀分布随机数的产生: ① 把已有的(0,1)均匀分布的随机数(如Rand的百万随机数)存放在计算机内存中,使用时访问内存逐个读取随机数。这类方法简单,但占用内存量大。 ② 物理方法: 把真空管的射枪噪声转换成噪声电流,经采样处理,可以把噪声电流变换成(0,1)均匀分布的随机数。这种方法可以得到比较真实的(0,1)均匀分布的随机数,但设备维护比较麻烦。 * ③ 数学方法: 利用数学方法产生(0,1)均匀分布的随机数,本质上是实现如下递推运算 每个随机数总是前面各时刻随机数的函数。但由于计算机字长的限制,不可能产生真正的随机数,叫做伪随机数。 特点:速度快,占用内存小,主要有乘同余法和混合同余法。 * 5.有色噪声 所谓有色噪声(或相关噪声)指的是噪声序列中每一时刻的噪声和另一时刻的噪声是相关的。 有色噪声序列可以看成由白噪声序列驱动的线性环节的输出,这个线性环节叫做成形滤波器。 * 二. M序列 最长线性移位寄存器序列(简称M序列)是二进制伪随机码
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