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- 2018-03-07 发布于浙江
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[工学]UG--实体建模
UG三维基本建模 一 概述 1 主要内容 Form Feature(创建特征) Feature Operation(特征操作) Edit Feature(编辑特征) UG三维基本建模 2 UG建模特点 1 UG建模(Modeling)结合了传统建模和参数化建模 的优点,具有完全相关的参数化功能 2 发挥传统的实体、表面、线框造型优势,方便建立二 维和三维线框模型及扫描、旋转实体,进行布尔操作 和参数化编辑 3 三维模型直接引用到二维工程图、装配、加工、机构分 析和有限元分析,并保持关联性 UG三维基本建模 3 建模方法 Application/Modeling UG三维基本建模 3 建模方法 UG三维基本建模 二 创建特征 1 基本体素-----建立简单的实体模型,包括 块、圆柱、圆锥、球和管道等。 UG三维基本建模 Key Feature: Parametric / Non-Associative 参数化/不相关 参数化—— 体素的参数是可以编辑的 不相关—— 体素的定位是相对于绝对坐标系,与其它的几何体没有相关 的关系 对体素位置的改变可通过Edit Feature Move 进行移动。 创建特征 1.1 块 方法:Insesrt/Form Feature/Block 功能: 创建实心块 创建特征 块 创建特征 块 创建特征 块 创建特征 1.2 圆柱 方法: Insert/Form Feature/Cylinders 功能: 创建实心圆柱 1 指定直径和高度 2 指定高度和选择的圆弧 创建特征 1.3 圆锥 方法: Insert/Form Feature/Cones 功能: 创建实心圆锥 1 直径、高度 2 直径、半角 3 底径、高度、半角 4 顶径、高度、 半角 5 两同轴圆弧 创建特征 1.4 球 方法: Insert/Form Feature/Spheres 功能: 创建实心球
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