[工学]二叉树ADT及哈夫曼编码.doc

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[工学]二叉树ADT及哈夫曼编码

二叉树ADT及哈夫曼编码 问题重述 建立二叉树的ADT,并实现对10个不同大小数进行哈夫曼编码。ADT实现功能:随机生成一棵二叉树,插入节点,删除节点,查找节点,遍历树(先序,中序,后序和层序),输出树高,输出节点数,输出叶子数。 算法基本思想 树的ADT 随机生成二叉树: 用队列实现,随机对队头节点添加左右子树,并将新节点入队,将其出队,直到节点数到达用户指定的n。 遍历二叉树: 先序、中序和后序遍历都用递归实现,层序遍历用队列实现,访问队头节点,并将其子节点入队,将其出队,直到队列为空。 插入节点: 从根节点开始,随机决定往左右插入,如果该方向的子节点为空,则插入到此位置,否则移动指针到子节点,继续执行上述操作。 删除节点: 先找到此节点,如果是叶节点,直接释放该节点,并对其父节点相应链接进行修改;否则依次将子节点的数据往上移动(这样可以避免频繁修改父节点的链接,比较方便),到达一个叶节点后,将此叶节点释放,并修改其父节点链接。 查找节点: 为了让查找结果更明确,用层序遍历查找,最后得到该节点的层数和在该层的位置。 得到树高: 用递归实现,某一节点的高度等于其子节点的最大高度加一。 得到节点数: 用递归实现,以某一节点为根的树的节点数等于其左右子树的所有节点加一。 得到叶节点数: 用递归实现,某一节点下所包括的的叶节点数等于其左右子树所包含的叶子数。 删除树: 递归实现,后序遍历所有节点,依次删除。 哈夫曼编码的实现 生成哈夫曼树: 首先,随机生成10个不同大小的1~100之间的整数,归一化计算出每个节点的概率; 然后,利用冒泡算法的思想,每次只得到前两个最小权值节点,在数组末端加入新节点,其权值等于这两个节点的权值和,左右儿子分别为第一个节点和第二个节点,将记录数组首位置的游标加二,这样循环九次之后就得到一棵哈夫曼树。其根节点是数组末端存储的节点。 得到所有叶节点的哈夫曼编码: 用栈实现对路径的记录(左走压入0,右走压入1),后序遍历所有节点,只输出叶节点的路径。 主要数据结构和函数 二叉树的节点: typedef struct BinaryNode { void* data; BinaryNode* LCh; BinaryNode* RCh; }BN; 队列类: 公有函数和变量: int Empty(); 函数功能: 得到队列是否为空; 返回值: 0表示非空,1表示空。 void* GetFront(); 函数功能: 得到队首元素; 返回值: NULL表示队空,其他为队首元素的指针。 int Del(); 函数功能: 删除队首元素; 返回值: -1表示队空删除失败,0表示删除成功。 int Add(void*); 函数功能: 往队尾加入元素; 返回值: -1表示队列满加入失败,0表示加入成功。 void* QueueData[MAXSIZEQUEUE]; 存储队列元素指针的数组。 二叉树类: 公有函数及变量: int Create(int n); 函数功能: 随机生成一棵有n个节点的二叉树,并将其作为对象内部默认树; 参数: n 代表节点数; 返回值: -1表示生成失败,1表示生成成功。 int GetHeight(); 函数功能: 得到对象内部默认树的高度; 返回值: 该树的高度。 int GetNumNode(); 函数功能: 得到对象内部默认树的节点数 返回值: 该树的节点数。 int GetNumLeaf(); 函数功能: 得到对象内部默认树的叶节点数 返回值: 该树的叶节点数。 void Traversal(int mode,int which); 函数功能: 遍历对象内部的一棵树; 参数: mode 表示遍历方式,可以取以下值: PREORDER 先序遍历, INORDER 中序遍历, POSTORDER 后序遍历, FLOORORDER 层序遍历; which 表示遍历哪棵树,可以取以下值: INNERTREE 遍历内部默认树, HUFFMANTREE 遍历生成的哈夫曼树;

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