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之三镜头2
镜头的角度与运动 课程概要 一,镜头的角度 物理角度: 心理角度 二,镜头的运动 推镜头 拉镜头 摇镜头 移镜头 三,运动拍摄的原则 一,物理角度:摄影机与拍摄对象之间形成的角度 1,平摄:镜头保持水平状态. 正面,斜面(3/4侧),侧面,反(背)面 斜摄:常用于跟拍行走的人. 侧摄:常用来展示较快速度的运动 运动员从视线正前方跑过去的那一霎最快 (人狂跑 马跑 飞车 飞机的起降 箭 子弹射出) 反摄:反打.(用于对话或模拟人的视线) 2,仰摄: 仰摄会造成人物或观众心理上的崇高,敬仰,恐惧等感受。 有时候有悲剧意味,常被用做主观镜头(如:矮人看高人,小人物看大人物) 3、俯摄: 会造成人物或观众心理上胡渺小,可怜,压迫感等。 4、摇摆镜头:拍摄醉酒时走路,从站立到倒下的不平横镜头 二、心理角度:镜头所模拟的视点 当镜头代表“人”的视点时 1、客观镜头:即中立镜头 模拟旁观者,局外人的视点,对镜头所展示胡事不参与,不判断,不评价。 2、主观镜头: A:梦境与想象:人物心理遐想“自己”看到的视像。 B:特殊生理状态下:含泪时,模糊的景象 醉酒时,变幻,恍惚的景象 人从昏迷中苏醒,景象从模糊到清晰 C:视点的特殊位置:人物倒下,或偷窥,倒立等看到的视像 D:视点的运动方式:用镜头的运动模拟人物视线的运动。 镜头不代表“人”的视点时 假借片中某一位置的“它”的视点,以获得任何人在正常情形下无法看到的视像时,就形成了——借位镜头 例:1、鸡窝里的鸡早躲避迎面而来的手。 2、《寻枪》中马山贴近保险箱的脸部的正面特写。 3、往沙发坐下时,看到的背影。 镜头的运动 一、摄影机在平面上的运动方式:推 拉 摇 移 1、推镜头:摄影机向前推进所拍摄的物体,可以代表人物或观众的视点。 A:推镜头造成主题的突出,强调,或者时寻找主体 B:从环境推向人,从大景别向小景别平滑,连续的推进,相当于人的眼睛跑过去靠近主体。 C:有时候也用来制造悬念或紧张的气氛,比如观众知道某一个人要偷袭另一个人,镜头会模拟偷窥者的视点靠近被偷窥者,这样,危险和紧张就产生了。 2、拉镜头 与推镜头相反,相当于人眼的后退,将观众注意力又主体引向环境,并交代主体与环境之间的关系。 制造悬念感,在拉的过程中,你首先看到的只是一个细节的特写,你可能辨别不出来他是什么,也不知对他有多大,你永远不知道下一瞬间会看到什么,你也不知道这样的“后退”要持续多久,而恰恰这些都是你最想知道的。 例如: 1、一个人(甲)趴在山头上等待伏击对象的出现,而镜头拉开之后,观众看到又另一个人(乙)在更远的后方用枪正瞄准他(甲)。 2、比如一个人在专注的读书,镜头拉看后,观众发现他是坐在一块大石头上,而一条草蛇正悄悄向他脚边游动。 3、也有时候,拉镜头会出现喜剧效果(动画片中有人成功灌篮,而镜头拉开之后。。。。。。) 摇镜头 此时,摄影机正是模拟了头于脖子的关系。左右 上下 旋转。 1、上下的摇动模拟人抬头望或俯视的视线转移过程 2、旋转摇则模拟人晕倒或醉酒状态。 徐缓的摇:可以表达平静,悠闲的情绪状态。(就像有人坐在咖啡馆窗边看风景) 快速的摇则代表了“紧张”或“急切地寻找”(游戏CS里最常见)。 速度快到极致时 ,就变成了甩镜头。相当于人甩头时看见的视线(《重庆森林》) 移镜头(如跟拍) 1、直线移动:摄影机在移动车上顺着轨道前进。 车窗外的景色,阅兵时看见的列队,跟随注意移动的跟拍 例如:一位侍者托着一盘饮料进入画面,镜头跟着他的移动,穿过一张张桌子,最后镜头停在前景桌子旁边坐着的两个主要人物身上。 看到跟拍后的心理反应??? 2、弧线移动:摄影机围着主体物转动 如:模拟一个人围着另一个人打量,或打量一眼井。 拍摄一个喷泉或一座雕像。 3、上下方向的移动:升降镜头(电梯) 斜移。 运动拍摄的原则 根据剧情需要,心理需要与创作者的意图来决定,不能单纯的追求形式多变和卖弄技巧。 思考:拍摄一个人“跳楼”。 从拍摄的角度和镜头的运动,结合你需要传达给观众的心理感受,你可以列出几种拍摄的方法。 1、可以模拟跳的人的视线。 2、地面上目击者的角度。 3、楼层中间某个窗户。 4、用远景静止拍摄。 * * *
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