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[文学]魔方词典.doc

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[文学]魔方词典

?魔方词典 0 — 9 ~ 魔 方某面或某层逆时针转动(~代表某个字母)。 # blindfoldcubing专用标记。以此来表示角块与边块的颜色、位置关系。 (~) 括号内字母表示高阶魔方以某几层为一个单位同时向一定方向转动。 - blindfoldcubing专用标记。以此来表示角块需要逆时针旋转。 + blindfoldcubing专用标记。以此来表示角块需要顺时针旋转。 1 blindfoldcubing专用标记。某角块颜色需要顺时针旋转归位或某边块未归位。 15 Tilt的角度。也包括30和45。 1st Layer 请参考“First Layer”。 1x1x2 请参考“Marvin Boob”。 ~2 魔方某面或某层转动180度。例:R2;S2。 2 blindfoldcubing专用标记。某角块颜色需要逆时针旋转归位。 2x2x2 请参考“Rubiks Pocket Cube”。 2x2x3 请参考“Slim Tower”和“Franken Tower”。 2-Second Penalty 2003年由提议开始正式列为世界魔方比 赛规则。选手虽完成还原但某面或某层未完全归位且超过一定限度会被施与完成时间增加两秒的处罚。 2nd Layer 请参考“Second Layer”。 3x3x1 请参考“Rubiks Layer”。 3x3x2 请参考“Magic Domino”。 3x3x3 请参考“Rubiks Cube”。 3x3x5 请参考“Grown Tower”。 3x4x4 请参考“Specter Cube”。 3-Cycle 魔方某三色块作一定规则的循环置换。 3rd Layer 运用LBL还原魔方的第三层。三 阶魔方的最后一层。 4x4x4 请参考“Rubiks REVENGE Cube”。 4C3E Waterman Method的第一步。分别安置魔方的四个角块和三个边块。 5x5x5 请参考“Professor Cube”。 6x6x6 由于内部结构特殊,制作起来相当困难。目前仍没有正式的商品出现。 7x7x7 如果能合理避免转动时角块的分离,或许制作起来会比六阶魔方要容易。 80s Cube 上世纪八十年代正值流行期的魔方。和现在买到的魔方在材质、构造上有些许不同。 0 blindfoldcubing专用标记。某角块或某边块归位。 A ~a 魔方大写字母所表示面的相对面与大写字母所表示的面做同时针方向转动。例:Fa=F+B;Fa=F+B。 Adjust U-Face(AUF)开始LBL前对魔方顶面的位置进行调整。 Air Jeff(录像:seek.co.jp/videos/OLL/22.MPG)运用LBL解决OLL的H6时采用的一种独创FSC。 ALEXANDERS STAR(图片: )由Adam Alexander发明,1982年面世。因其特殊形状,也被称作“Star”。能够通过转动星形各顶点使不同位置的颜色发生变化。在当时不论是以 Tsukuda Original公司的名义出口日本,还是以其它方式在世界各国销售,所有的Star均为中国制造。 Algorithm 解决问题的阶段过程。对于魔方来说,意味着在任意情况下到达目的地所经历的一连串步骤。 Allan(TM) Petrus Method专用解法代号。用于第七步的三边块换位。 Antislice 请参考“~a”。 Arch 魔方的中心快与边块为了防止Pop,在内部构成的拱形结构。 Arxon(图片:[url]/ton/collection/Trade/pages /003%20Rubiks%2006%20%20Arxon%201980.htm[/url])上世纪八十年代流行的魔方品种。颜色搭配方式为 BOY。贴纸的质量与色深和现在的不同。 Assembly Cube 请参考“Rubiks MATE”。 Average Time 平均时间。还原魔方10次所需要的平均时间。在12次成绩中去掉最长时间和最短时间所剩下的10次平均时间。如果平均时间只精确到秒,也有习惯在秒后加 0.5的。 Axle 魔方内部连接六根轴的中心塑料块。 ? ? ? B B(Back face)魔方的背面。顺时针转动魔方背面90度。 B 逆时针转动魔方背面90度。 Bandaged Cube(图片:)为了限制魔方的运动以提升还原难度,由宽度两倍于一般三阶魔方活动块组成的此类立方体便诞生了。此外还有类似结构的四阶 魔方和Pyraminx魔方。 Bandaged Pyraminx 两倍于一般Pyraminx活动块结构的Pyraminx。 BCFSSS(Blindfold Cubing For Seriously Sad Savants)

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