第一讲 3D Max 的概述.docVIP

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第一讲 3D Max 的概述

第一讲 3D Max 的概述 讲一下3D的安装 一:全称:3DstudioMax (dis?kri:t) 1 ;简称:它是由美国Autodesk公司的Discreet推出的应用于三维效果和动画的三维软件 二:应用领域; 它主要用于建筑装潢(室外建筑和室内效果)在施工前作出多角度的效果 1:影视制作:有电视特效、广告、片头动画、等 2:高级设计:有产品的外型等 三:与其他软件的结合 如CAD(施工图)还有Lightcape(渲染软件)、Vray(渲染软件)与Photoshop(结合后期处 理包括明暗关系的调整和后期植物的加入) 四:效果图制作流程: 1:量房(记录尺寸画出草图) 2:交流:客户喜欢的风格和颜色爱好家庭成员等等, 3:设计费 4:效果图制作:建模——赋予材质——打灯光级相机——Vray或Lightscap渲染出图—— Photoshop后期处理 5:签合同交取50%——60%的订金——施工——补费——验收——交房 五:界面布局: 1:标题栏 2:菜单栏 Alt+由下划线的之母为他的快捷键 Alt+N新建:只删除物体不恢复视图 Alt+F——R作用删除物体恢复视图 3:sare(保存) ctrl+s保存 4:open(打开) Ctrl+O打开 在文件内有: 编辑内: 工具内: : 组内: 再组内GROUP表示一个组的成立 Ungroup表示将组分开不在是组内的对象 Open表示把组打开但是还是组内的对象 Close表示将打开的组在和上 Attach表示可以在组内添加物体 Detach表示在组内分离出某各物体 视图: 创建内: 修改器内: Reactor内有: 动画内: 图表编辑器内: 渲染内: 自定义内: Max脚本内: 帮助内; 快捷键: 英文版的工具栏的显示隐藏Alt+6 选择: Ctr+A(全选) Ctr+Alt+z (只对当前选择物的视图最大化) Z(所有视图最大化) 专家模式Ctr+X 视图的切换:?????? 顶视图(T)Top 底视图(B) Bottom? 前视图(F)Front 左视图(L)Left 右视图(R)Right? 用户视图(U)User 透视图(P) Perspective? 摄像机视图(C)Camera? 物体的显示 F3线框模式显示 F4线框加实体 右击切换视图可不影响选择的物体 轴向约束: F5 (X轴向) F6 (y轴向) F7 (z轴向) F8 (交换式轴向约束) Alt+w(试图最大化显示) 工具栏 撤销Ctr+z 恢复Ctr+y 只选择不移动 按名称选择 选择形状工具 选择方式

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