网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

三种GPU并行的自适应邻域模拟退火算法-计算机工程与应用.PDFVIP

三种GPU并行的自适应邻域模拟退火算法-计算机工程与应用.PDF

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
三种GPU并行的自适应邻域模拟退火算法-计算机工程与应用

70 2015 ,51(22 ) Computer Engineering and Applications 计算机工程与应用 三种GPU 并行的自适应邻域模拟退火算法 林 敏,钟一文 LIN Min, ZHONG Yiwen 福建农林大学 计算机与信息学院,福州 350002 College of Computer and Information, Fujian Agriculture and Forestry University, Fuzhou 350002, China LIN Min, ZHONG Yiwen. Three GPU-based parallel simulated annealing algorithm with adaptive neighborhood. Computer Engineering and Applications, 2015, 51 (22 ):70-76. Abstract :Three new GPU-based parallel simulated annealing algorithms with adaptive neighborhood are proposed in this paper. They are parallel genetic-simulated annealing algorithm based on GPU, parallel annealing algorithm with multiple Markov chains, and parallel annealing algorithm based on block. Several novel strategies adopted in these algorithms such as coalescent memory access, avoiding bank conflict, and reduction improve the performance. The experiments tested on 11 typical benchmark functions show the new three algorithms have better accuracy and faster convergence speed than the nonu-SA algorithm. Key words :Graphic Processing Unit (GPU ); genetic algorithm; adaptive neighborhood; Compute Unified Device Archi- tecture (CUDA ); Gaussian distribution 摘 要:提出了三种新的GPU 并行的自适应邻域模拟退火算法,分别是GPU 并行的遗传-模拟退火算法,多条马尔 可夫链并行的退火算法,基于BLOCK 分块的GPU 并行模拟退火算法,并通过对GPU 端的程序采取合并内存访问, 避免bank 冲突,归约法等方式进一步提升了性能。实验中选取了11 个典型的基准函数,实验结果证明这三种GPU 并行退火算法比nonu-SA 算法具有更好的精度和更快的收敛速度。 关键词:图形处理器(GPU );遗传算法;自适应邻域;计算统一设备架构(CUDA );Guassion 分布 文献标志码:A 中图分类号:TP301.6 doi :10.3778/j.issn. 1002-8331.1311-0212 1 引言 法,并借助了nonu-SA[10]算法的状态生成函数,结合GPU 模拟退火算法是一种启发式的全局最优化算法,但 并行的特点,提出了三种GPU 并行的算法。算法通过 其有两个缺陷:(1)容易陷入局部最优解;(2 )需要花费 产生大量的并行线程加快搜索进程,并使邻域的选择可 [1] 以从多个位置出发,即每个位置被限制在局部范围搜索 较多的时间以求得一个较优的解 。为克服这些缺陷, 学者们提出了各种方法以加速退火算法的收敛速率。 下一个解,而多个位置的组合使其在寻找下一个解时可 这些算法主要有:依赖温度的快速退火方案,如G

文档评论(0)

18273502 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档