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小球碰撞实验.doc

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小球碰撞实验

撞检测 在屏幕上的随机位置上出现小球,完成弹球的功能,与四周进行碰撞检测import javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Command; import javax.microedition.lcdui.CommandListener; import javax.microedition.lcdui.Displayable; import javax.microedition.lcdui.Graphics; public class LuckyBollCanvas extends Canvas{ private int x;//球的x坐标 private int y;//球的y坐标 private int offx, offy;//球跳跃的步长 public boolean pause;//控制是否结束 public LuckyBollCanvas(){ offx = offy = 10; x = (this.getWidth() + offx) / 2; y = (this.getHeight() + offy) / 2; pause = false; this.addCommand(new Command(Start , Command.OK, 1)); this.addCommand(new Command(Stop , Command.BACK, 1)); this.setCommandListener(new CanvasCommand()); } protected void paint(Graphics arg0) { //刷新画板 arg0.setColor(255, 255, 255); arg0.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight()); //画球 arg0.setColor(0, 0, 0); arg0.fillArc(x, y, 0, 10, 0, 360); } //线程内部类 class LuckyBollThread implements Runnable{ public LuckyBollThread() { super(); new Thread(this).start() } public void run(){ while (pause){ x += offx; y += offy; if (x 0){ offx = 10; x = 0; } else if (x getWidth() - offx) { x = getWidth() - offx; offx = -10; } if (y 0) { offy = 10; y = 0; } else if (y getHeight() - offy) { y = getHeight() - offy; offy = -10; } repaint(); serviceRepaints(); try{ Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } } //Command内部类

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