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- 2018-03-12 发布于四川
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三维动画设计实验指导书实验二.pdf
三维动画设计实验指导书
(实验二)
一.题目:基本动画技术训练
二. 目的:
本次练习旨在了解 3ds max 的动画控制功能和各种动画编辑技术。通过实例的制作掌握动画
轨迹视图(track View )、运动(Motion )命令面板及多种动画控制器的使用方法。
三. 轨迹视图(track View )简介
Track View 不仅是一个强大的运动编辑器,也是整个场景的运动管理器,具体归纳起来应该有
以下几点:
①管理场景中的物体结构。
②为每个物体指定专门的动画控制器。
③便于控制运动的各个属性,比如对位置、角度、大小和时间的编辑修改。
④为动画配音,将视频与音频结合起来。
四.学习要点
(1 )学习 track View 的使用方法。
(2 )Path 动画控制器的使用。
(3 )手动动画记录模式经典范例
具体制作实例如下:
(1 )弹跳的小球。
(2 )有弹性的跳跳球。
(3 )边跑边跳的小球。
(4 )同期音乐合成。
五. 方法和步骤
实例
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