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[工学]数据结构C语言第3章 栈和队列
学习目标 掌握栈和队列这两种抽象数据类型的特点,并能在相应的应用问题中正确选用它们。 熟练掌握栈类型的两种实现方法。 熟练掌握循环队列和链队列的基本操作实现算法。 理解递归算法执行过程中栈的状态变化过程。 重点和难点 栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据结构,本章的学习重点是掌握这两种结构的特点,以便能在应用问题中正确使用。 知识点 顺序栈、链栈、循环队列、链队列 栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据结构。 与线性表相比,它们的插入和删除操作受更多的约束和限定,故又称为限定性的线性表结构。 线性表允许在表内任一位置进行插入和删除; 栈只允许在表尾一端进行插入和删除; 队列只允许在表尾一端进行插入,在表头一端进行删除。 3.1 栈 栈 限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。 栈顶(top):允许插入和删除的一端。 栈底(bottom):不允许插入和删除的另一端。 空栈:不含元素的空表。 特点 先进后出(FILO) 后进先出(LIFO) 栈的抽象数据类型定义 ADT Stack { 数据对象:D={ai| ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 } 数据关系:R1={ ai-1,ai | ai-1,ai∈D, i=2,...,n } 基本操作: InitStack(S) 操作结果:构造一个空栈 S。 DestroyStack(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:栈 S 被销毁。 ClearStack(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:将 S 清为空栈 StackEmpty(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:若栈 S 为空栈,则返回TRUE,否则返回 FALSE。 StackLength(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:返回栈 S 中元素个数,即栈的长度。 GetTop(S, e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。 Push(S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。 Pop(S, e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。 StackTraverse(S, visit( )) 初始条件:栈 S 已存在且非空,visit( )为元素的访问 函数。 操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个元素调用函数 visit( ),一旦visit( )失败,则操作失败。 } ADT Stack 栈的顺序存储(顺序栈) 利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素。 结构定义: #define STACK_INIT_SIZE 100; // 存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10; // 存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; // 存储空间基址 SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素位单位} SqStack; 基本操作接口(函数声明) void InitStack (SqStack S);//构造一个空栈S。 void DestroyStack (SqStack S);//销毁栈S,S 不再存在。 void ClearStack (SqStack S);//将 S 置为空栈。 bool StackEmpty (SqStack S);//若栈 S 为空栈。 int StackLength (SqStack S);//返回S的元素个数,即栈的长度。 bool GetTop (SqStack S, SElemType e);//若栈不空,则用 e 返回S的栈顶元素,并返回TRUE;否则返回 FALSE。 bool Push (SqStack S, SElemType e);//若栈的存储空间不满,则插入元素 e ,并返回 TRUE;否则返回FALSE。 bool Pop (SqStack S, SElemType e);//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回TRUE;否则返回FALSE。 void StackTraverse(SqStack S, Status (*visit())//依次对S的每个元素调用函数 visit( ),一旦 visit( )失败,操作失败。 基本操作
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