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Flash CS3讲义

第一讲 Flash CS3基础 主讲:夏敏捷 E-Mail:xmj@ZZTI.EDU.CN 动画原理 动画是通过连续播放一幅幅静态的图片画面,给视觉造成连续变化的效果。 它的基本原理与电影、电视一样,都是利用人的眼睛具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人的眼睛造成一种画面连续变化的效果。 随着《狮子王》、《玩具总动员》、《海底总动员》相继出世,好莱坞动画片开始引领一个新的潮流。 通常称一副静态图片为“帧”。 单位时间内播放帧的多少称为“帧频” 传统动画和Flash结合 经过长时间的不断完善,传统动画已形成了一套完整的体系,包括制作流程,分工,市场运作,甚至电视播出的动画系列片长度和集数都已经规范。但它还是有难以克服的缺点,例如,分工太细,设备要求较高。 Flash可以将音乐、声效、动画方便地融合在一起,以制作出高品质的动画影片,它操作简单,硬件要求低,在很多方面减少了工作量,降低了动画制作的难度。 采用传统动画的前期编绘人员制作电脑无法替代的那部分动画,采用FLASH合成、演算制作其余部分,各取所长,使两者的优点得到充分结合 Flash简介 Flash是一款交互式二维动画设计工具软件,以操作简单、功能强大、易学易用、浏览速度快等特点深受广大网页设计人员的喜爱, Flas

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