Flash动画制作第8章创建交互动画教材教学课件.pptVIP

Flash动画制作第8章创建交互动画教材教学课件.ppt

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;教学目标: 了解Flash 8交互动画基本概念 掌握创建简单Flash交互动画、动作脚本、给对象分配动作等 ;? 动作脚本基础;数据类型与变量;动作脚本概述;动作脚本术语;;;动作脚本语法;动作脚本语法;数据类型与变量;数据类型与变量;表达式:是Flash可以计算并返回值的任何语句 运算符:是指定如何组合、比较或修改表达式值的字符 ;;实例要求:制作计算器,弄懂ActionScript编程基础知识。;实例要求:制作计算器,弄懂ActionScript编程基础知识。;实例要求:制作计算器,弄懂ActionScript编程基础知识。;实例要求:制作计算器,弄懂ActionScript编程基础知识。;实例要求:制作计算器,弄懂ActionScript编程基础知识。;实例要求:制作计算器,弄懂ActionScript编程基础知识。; “动作”面板 基本动作命令; “动作”面板:主要包括动作工作箱、脚本导航器、脚本编辑窗口和工具条4部分;;实例要求:应用动作面板升降旗.;实例要求:应用动作面板升降旗.;;实例要求:利用ActionScript的语法规则,制作飘雪动画.;实例要求:利用ActionScript的语法规则,制作飘雪动画.;实例要求:利用ActionScript的语法规则,制作飘雪动画.;基本动作命令; 时间轴:包括场景和帧 在“动作”面板中,单击“全局函数”中的“时间轴函数”选项后,会显示若干用于控制影片中场景和帧的命令;;实例要求:制作转动的齿轮,体会控制播放效果。;实例要求:制作转动的齿轮,体会控制播放效果。;在Flash 8中,控制影片剪辑的命令如下图所示:;;实例要求:利用基本动作语句,完成鼠标对小球的操作。; 在“动作”面板中,单击“全局函数”→“浏览器/网络”选项后,会出现如下图所示的界面;;实例要求:制作旋转镜头的动画效果。;实例要求:制作旋转镜头的动画效果。

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