- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
熟悉C程序员都知道union
熟悉C程序员都知道union(联合体)用法,利用union可以用相同存储空间存储不同型别数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用.和-来直接访问。在C++ 出现后,它继承了union并保留了其在C中特性。但是在C++ 中union又有了新扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 一、在union中存储对象在C中union中可以存储任意类型内置数据类型,那么在C++ 中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #pragma warning(disable : 4786)#includeusing namespace std;class TestUnion{public:??? TestUnion(long l):data_(l){};??? int data_;};typedef union _tagUtype_{??? TestUnion obj;}UT;int main (void){??? return 0;} 这样不行,union中不可以存储TestUnion类对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数struct吗?对了,在C中struct是没有构造函数。所以如果C++ 中union可以存储有构造函数类对象就不太符合逻辑,那不是说C++ 和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++ 中union不可以存储有构造函数类对象,但是可以存储不带构造函数类对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类声明进行如下修改: class TestUnion{public:??? int data_;}; 再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++ 构造初始化特性,这样做是没有任何意义,我只是在说其在C++ 中语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象指针,从而引用不同对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 二、类中union初始化 由于union共享内存特点,我们可以使我们类存储不同型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别指针,示例如下: #pragma warning(disable : 4786)#includeusing namespace std;class TestUnion{??? enum StoreType{Long,Const_CharP};??? union??? {??? ??? const char* ch_;??? ??? long l_;??? } data_;??? StoreType stype_;??? TestUnion(TestUnion);??? TestUnion operator=(const TestUnion);public:??? TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP){}??? TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long){}??? operator const char*() const {return data_.ch_;}??? operator long() const {return data_.l_;}};int main (void){??? TestUnion pszobj(listen);??? TestUnion lobj(123);??? coutpszobjendl;??? coutlobjendl;??? return 0;} 真是不幸,编译都通不过,象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不意思!我一开始就是这么想,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应构造函数,在构造函数中当然要调用其成员构造函数,所以其要去调用union成员构造函数,但是其为匿名,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++ 中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:class TestUnion{??? enum StoreType{Long,C
文档评论(0)