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八年级信息技术上册教案概要
备课时间:2013年 月 日 授课时间:2013年 月 日
第1课 Flash和Flash动画 课题 第 1 周 2 节 课时 初二(7,9,11,13,14)班 授课班级 掌握启动与退出Flash的方法。
认识Flash的工作环境。 知识目标 熟悉的认识到Flash的工作环境。 智能目标 提高学生的观察能力。 感情德育 认识Flash环境。 难点 重点 教材 ,电脑 ,多媒体软件 教学用品 同学们你们以前学过了几个软件,还记得启动他们方法吗?
Flash窗口和你们学过的软件窗口有那些部分是一样的? 导入新课 教学过程 Flash是一种常用的动画制作软件,灵活运用它,可以制作界面美观、动静结合、声形并茂的动画。
一、启动 Flash
在计算机里安装Flash后,执行“开始→程序→Macromedia→Macromedia Flash”命令,稍等片刻,屏幕上就会显示出Flash的窗口,启动Flash的操作就完成了。
二、Flash 的工作环境
第1步:观察Flash窗口的组成
可以看到,与其他应用软件的窗口类似,Flash的窗口也有标题栏、菜单栏、工具栏等组成部分。另外,Flash窗口中还会出现工具箱、“时间轴”面板和舞台等。
第2步:观察Flash窗口左侧的工具箱。
可以看到,工具箱分为四部分,自上而下依次是绘图工具栏,查看栏,颜色栏,选项栏。利用绘图工具栏中的工具,可以完成绘图、喷涂、修改以及编排文字等操作;利用查看栏的工具,可以移动、放大或缩小舞台;在颜色栏中,可以设置对象的颜色;选项栏中的内容一般会随绘图工具栏中工具按钮的切换有所变化,可以用来设置工具的某些特定功能。
第3步:把鼠标指针依次指向工具箱里的各工具按钮并稍作停留,观察指针附近出现的文字,在下面的空白框里填写对应的工具名称。
第4步:观察窗口上方的“时间轴”面板。可以看到,“时间轴”面板主要有两部分,左侧是图层控制区,右侧是帧控制区。
第5步:观察窗口中间的白色区域。
它是用来编辑动画的主要场所,通常被称为舞台。在这里可以绘制、编辑、修改各种对象,合成画面,生成动画作品。
第6步:单机菜单栏中的“窗口”选项,观察菜单中的命令。菜单中列出了工具栏和各种类型的面板名称。单机需要显示的面板名称,屏幕上就会显示该面板。单机前面有√标志的面板名称,可以关闭相应的面板。例如,单机“库”命令,可以打开右图所示的“库”面板。 板书设计 第1课 Flash和Flash动画
一、启动Flash
开始→程序→Macromedia→Macromedia Flash
二、Flash的工作环境 教学反思 这是Flash的第一节课,学生对这个软件和有感兴趣,还有这个软件的启动、关闭方法跟别个软件一样的,所以同学们很快就认识到了这节课的内容。 作业 填写第4页的工具名称。 备课时间:2013年 月 日 授课时间:2013年 月 日
第1课 Flash和Flash动画 课题 第 2 周 1 节 课时 初二(7,9,11,13,14)班 授课班级 初步了解制作Flash动画的基本操作。 知识目标 制作一个简单的动画 智能目标 让学生享受成就感,树立自信心。 感情德育 制作动画过程 难点 重点 教材、电脑 教学用品 同学们上节课我们已经认识到了Flash的工作环境,那同学们你们想不想应用Flash制作动画呢? 导入新课 教学过程 三、制作简单的动画
启动Flash后,就可以开始制作动画了。下面先做一个简单的动画,让一个圆从屏幕的左上角向右下角运动
制作一个运动的圆
第1步:单击工具箱中的椭圆工具按钮,选定椭圆工具。
第2步:在工具箱中部的颜色栏里单机笔触颜色框中 按钮,在弹出的颜色列表框中单击按钮,把绘制椭圆的变现设为无色。
第3步:在工具箱中部的颜色栏里单击填充色框中的按钮,在弹出的颜色列表框中单击“红色”色标,把绘图时填充色设为红色。
第4步:按住Shift键在舞台左上角拖动鼠标指针,画一个大小适当的圆。
第5步:单击工具箱中的箭头工具按钮,选定箭头工具,再单击画好的圆内部,选定圆。
第6步:执行“插入→转换为元件”命令,出现“转换为元件”对话框后,在名称框中输入“圆”,在行为栏中选定“图形”选项,然后单击“确定”按钮。
这时,舞台中圆的选定状态发生了变化。
第7步:单击“时间轴”面板上的第50帧(刻度50下面的小方格),选定它,在执行“插入→关键帧”命令,然后
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