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拼图游戏的制作过程
拼图游戏的制作过程
1-1 创建多媒体项目
(1)启动authorware,弹出如图1-1所示的对话框,单击“不选”按钮,新建一个空白的多媒体项目。
(2)使用快捷键ctrl+I,在名称栏中输入“拼图游戏”字样,在“大小”下拉列表中选择“800*600”选项,调整演示窗口的大小。在“选项”区域中勾选“显示标题”,“显示菜单”和“屏幕居中”选项,其他保持默认。
1-2删除默认菜单
(1)在设计栏中拖动一个交互图标到设计流程图中,并命名为“file”。
(2)继续在流程图窗口中的交互图标右侧添加一个群组图标。
(3)在弹出的对话框中,选择“下拉菜单”选项,将该交互图标定义为“下拉菜单”,单击“确定”按钮,把交互图标命名为“覆盖file”。
(4)在设计流程图中选择“覆盖file”交互图标,使用快捷键ctrl+I,在弹出的属性面板中单击“响应”标签,在范围选项区中勾选“永久”选项,在分支下拉列表中选择“返回”。
(5)在设计图标栏中拖动一个擦除图标到流程图中,并命名为“删除”。
(6)在流程图中双击刚刚创建的“删除”图标,在打开的演示窗口中单击菜单栏“file”菜单,定义删除的对象。
1-3制作游戏的解释文字
(1)从设计图标栏中拖动一个显示图标到设计流程图中,并命名为“解释文字”。
(2)双击创建的显示图标,在演示窗口中使用绘图工具箱中的文字工具,在演示窗口中输入内容如下:
使用鼠标拖动9个图块,拼合成一个完整的图像
可以通过“选择”图像菜单下的“完整图像”命令预览最终图像。
(3)使用文字工具,选中所有的文字,将文字选为宋体,36号字。
(4)使用选择工具,选中文本框对象,修改文字颜色为红色,并将其一道合适的位置上。
(5)保持对该对象为选定状态,选择窗口-面板-属性命令在弹出的面板中单击“其他”按钮(带‘…’字样)。
(6)在弹出的对话框中,选择“小矩形变化”的变化方式,单价确定按钮定义文字的转化方式。
(7)拖动一个等待按钮到流程图中,并命名为“等待”。
(8)双击刚刚添加的等待按钮,在等待属性面板中勾选掉“按任意键”和“显示按钮”,选择“鼠标单击”选项。
(9)拖动一个擦除图标到流程图中,并命名为“删除解释文字”。
(10)双击刚刚创建的擦除图标,在弹出的演示窗口中单击“解释文字”对象,定义删除的对象。
1-4导入拼图游戏的图块对象
(1)从设计栏中拖动一个群组图标到设计流程图中,并命名为“图块”。
(2)双击刚刚添加的群组图标,将该图标的流程图窗口打开,选择文件-导入和导出-导入媒体命令,在打开的对话框中选择要导入的图块图像。单击工具栏中的“导入哪个文件”按钮选择要导入的图块,一次将所有图块导入。
(3)在“图块”群组流程图窗口中双击“图块1”显示图标,将该显示图标的演示窗口打开,在绘图工具箱中使用选择工具,选择演示窗口中的“图块1”对象。在绘图工具箱中单击“模式”按钮,在弹出的对话框中选择“阿尔法”选项,将该对象的底图隐藏。
(4)使用同样的方法将该群组中的所有图块模式选择为“阿尔法”选项,并使用选择工具移到不同的位置上。
1-5制作拼图游戏的菜单命令
(1)拖动一个交互图标到设计流程图中,命名为“图像”。
(2)拖动一个群组图标到刚刚添加的交互图标的右侧。
(3)在弹出的对话框中,选择“下拉菜单”选项,单击“确定 ”按钮定义交互方式。命名该群组对象为“显示成图”。
(4)双击刚刚添加的“显示成图”群组图标,在打开的“显示成图”窗口中添加一个显示图标,并命名为“成图”。
(5)双击刚刚添加的“成图”群组图标,将该图标的流程图窗口打开。选择文件-导入和导出-导入媒体命令,在弹出的“导入哪个文件”窗口中选择要导入的图像,将图像导入到演示窗口中。
(6)在“显示成图”群组流程图中双击“成图”显示图标,将该显示图标的演示窗口打开。在绘图工具箱中使用选择工具,选中演示窗口中的“成图”对象。在绘图工具箱中单击“模式”按钮,在弹出的菜单中选择“阿尔法”选项,将该对象只作为半透明状态 。
1-6制作拼图游戏的菜单动画
(1)保持该对象的选定状态,使用快捷键ctrl+I,在弹出的面板中单击“其他”按钮(带‘…’字样)。
(2)在弹出的对话框中,选择“小矩形变化”的变化方式,单价确定按钮定义对象的转化方式。
(3)拖动一个等待按钮到流程图中,并命名为“等待”。
(4)双击刚刚添加的等待按钮,在等待属性面板中勾选掉“按任意键”和“显示按钮”,选择“鼠标单击”选项。
(5)拖动一个擦除图标到流程图中,并命名为“删除成图”。
(60双击刚刚创建的擦除图标,在弹出的演示窗口中单击“成图”对象,定义删除的对象。
1-7制作拼图游戏的目标区域响应
(1)在顶级流程图窗口中双击“图块”群组图标,依次双击该群组流程图中的“图块图标”,使用绘图工具箱中选择
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