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飞翔的小鸟 flash动画制作 活动主题1 模拟弹珠的运动 Who Am I? 导演 “我” 演员 元件 舞台 绘图区 化装室 库 摄影机 flash内置 * flash动画初步制作 执教者:吉文祥 * * * 执教者:吉文祥(wenxiang_ji@126.com) Copyright? 2004-2005. Copyright? 2004-2005. * * * 作品赏析 点线人动画 功 夫 之 王 设置交互浏览 动作创意丰富连贯 远近交替、动慢结合 确定动画主题 确定动画组成 确定动画元件 分解动画 文字 图像 按钮 声音 动作 运动方式 交互 收集、整理、制作元件 测试动画 输出动画 动画制作流程 知识储备 活动指导 计算机动画的原理 构成: 一幅幅静态的连续的图片 展示: 须以一定的速度显示 (≥12 fps) 帧 12帧每秒 计算机动画 二维动画 三维动画 Macromedia Flash 活动指导 Flash动画分类 Autodesk 3D Studio MAX flash动画 逐帧动画 区间动画 动作渐变 形状渐变 活动指导 Flash动画分类 场景(舞台) 工具 (道具) 帧序 (剧本) 面板(化装室) 属性面板 情境设计 参与动画的图形元件,可以自行设计 学生练习 剧本选择: 弹珠模拟运动 飞机模拟飞行 游泳的小鱼 飞翔的小鸟 * flash动画初步制作 执教者:吉文祥 * * * 执教者:吉文祥(wenxiang_ji@126.com) Copyright? 2004-2005. * *
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