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- 2018-03-15 发布于贵州
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《面向对象的分析与设计》教学大纲推荐
ACCP4. 0 STAGE3
面 向 对 象 的 分 析 与 设 计
教 学 大 纲
2005年 11 月 29日Version 1. 0
修改记录:
版本 日期 修改人 V1.0 2005-12 董平
一 、 课程目标
掌握 UML建模语言
掌握使用 UML 进行面向对象的分析与设计
掌握使用 Rational XDE工具绘制业务系统的各种 UML 图
二、 课程对象
ACCP4.0 第三学期学员
三、 预备课程
无
四、 课程学时
理论课(No. of Hrs) 上机课(No. of Hrs) 在线培训(No. of Hrs) 指导学习(No. of Hrs) 总学时(No. of Hrs) 10 8 2 2 22
五、相关的项目案例
看图填图
六、课程地位
七、 课程内容组织结构
八、课程知识点
第 1章、OOAD 和 UML 简介 目标 1、理解建模的基本概念 2、认识UML 语言 3、掌握和认识可视化建模工具-Rational XDE 4、掌握使用 Rational XDE创建 Java Modeling 项目 内容概述和组织 本章将给学员介绍如何用面向对象的分析与设计方法开发系统,这包括用面向 对象的视角理解分析和设计的方方面面,向学员介绍有助于可视化、构建和归 档模型的统一建模语言 (UML),以及开发系统时使用模型的重要性,最后介绍 可视化建模工具-Rational XDE for Java。 重点和难点 重点:解释什么是面向对象的分析和设计以及建模的重要性和认识统一建模语 言 (UML),其次要求学员掌握和认识可视化建模工具-Rational XDE 难点: 面向对象的分析和设计的区别 知识点描述 1. 1 面向对象的系统分析 面向对象的系统分析及其优点; 1. 2 建模 建模的必要性和原则; 面向对象的建模方法; 可视化建模; 1. 3 UML 概述和 UML 图 UML的发展; UML 的应用;各种 UML 图; 1. 4 UML 与 SDLC 各阶段的对应关系 1. 5 可视化建模工具-Rational XDE Rational XDE 环境介绍; 使用 Rational XDE创建 Java Modeling 项目;
第 2章、用例图 目标 1、理解用例的基本概念 2、理解用例之间的关系 3、掌握使用 Rational XDE 绘制 “在线拍卖”系统的用例图 内容概述和组织 本章将让学员学习如何将功能需求规范转换为用例、理解用例之间的关系以及 如何使用 Rational XDE 绘制 “在线拍卖”系统的用例图。 重点和难点 重点:用例及用例之间的关系 难点: 理 解“在线拍卖”系统的用例图 知识点描述 1. 1用例简介 用例的定义; 用例的重要性和必要性; 1.2 用例图 用例的构成: 参与者、系统以及用例,用例的例子-投币饮料售货机; 1. 3构建用例图的步骤 1. 4用例之间的关系 包含关系;扩展关系 1. 5 使用 Rational XDE 编写“在线拍卖系统”的用例图 系统的业务需求;系统的用例图;
第 3 章、类图 目标 1、理解类图的基本概念
2、理解关键抽象 3、掌握类之间的各种关系: 关联、继承、泛化、 依赖、聚合、组合、接口和实 现 4、掌握使用 Rational XDE 创建”在线拍卖”系统的类图 5、理解对象图的基本概念 内容概述和组织 本章将给学员介绍类图的概念以及如何绘制类图。让学员理解类图的概念。类 图是各个类、接口以及类与类之间关系的集合。要求学员掌握使用 XDE 绘制业 务系统的类图。 重点和难点 重点:解释应用程序域的类的概念、认识和理解关键抽象的概念及其在描述系 统类图时的用法、标识各个类及其属性以及类之间的关系 难点: 类之间的各种抽象关系 知识点描述 1. 1 关键抽象 关键抽象的概念;如何进行关键抽象; 1. 2 候选类 如何标识候选类; 1. 3 类图与对象图 类图的构成;对象图;比较模型与代码; 1. 4 类之间的关系 关联、继承、泛化、依赖、 聚合、组合;比较模型与代码; 1. 5 接口和实现 使用 Rational XDE 创建接口及类;比较模型与代码; 1. 6 使用 Rational XDE 构建”在线拍卖”系统的类图 ”在线拍卖”系统的关键抽象;”在线拍卖”系统的类图;
第 4 章、动态模型 目标 1、理解动态模型的基本概念及优点 2、理解状态图、时序
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