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UML 知识补充
UML基本知识 1 认识UML 2 结构型图 3 行为型图 认识UML UML全称是Unified Modeling Language,直接翻译就是统一建模语言 ,可帮助我们做软件需求分析和软件设计的工作 主要图: 结构型的图(Structure Diagram)??类图(Class Diagram)??对象图(Object Diagram)??构件图(Component Diagram)??部署图(Deployment Diagram)??包图(Package Diagram) 认识UML 行为型的图(Behavior Diagram)??活动图(Activity Diagram)??状态机图(State Machine Diagram)??顺序图(Sequence Diagram)??通信图(Communication Diagram)??用例图(Use Case Diagram)??时序图(Timing Diagram) 类图(Class Diagram) 类图是用得最多的UML图,而且是最能反应OO思想的UML图! 用途:可以用于需求开发和软件设计 练习:请用类图对访问某网站的人员进行分类。 类图(Class Diagram) 类之间的关系: 关联关系、组合/聚合关系、继承关系、依赖关系 例如:1.老公和老婆的关系 2.汽车和轮子的关系 类图(Class Diagram) 3.水果和苹果、香蕉的关系 4.烟鬼和烟的关系 类图(Class Diagram) 接口 构件图/组件图(Component Diagram) 构件图/组件图(Component Diagram) 部署图(Deployment Diagram) 部署图(Deployment Diagram) 部署图的基本要点如下: 1.实际环境中的一台电脑、服务器或者硬件设备,在部署图中可用节点(Node)来了表示,也就是图中的一个一个立体矩形框框。 2.每个节点有个名称,如图中的财务的PC、总部的Server 3.可以用标记(Tags)来详细说明每个节点的具体配置情况,如图中的总部的Sever,Number=1表示服务器数量只有一台,OS=Windows Server 2003则说明服务器采用Windows Server 2003为操作系统。 4.节点与节点之间,如果有物理联系,则直接拉线条,在线条上面写上连接的方式。如总部的Server与门店的PC是通过Internet来联系的,总部的Server与财务的PC是通过局域网来联系的。 小结 活动图(Activity Diagram) 主要用途:工作流分析 用来描述流程的一种图 1.活动图是用来表示某个事情的一系列步骤的,一个活动图只能表达一件事情或者一个主题。 2.每个活动图,都有一个开始和结束标记。 3.每个圆边的框框就是活动,活动的文字用动宾的方式表达。 活动图(Activity Diagram) 有分支的活动图 有两个或者以上的分支,但每次只可能走其中一条分支,不能每条分支都同时进行。 活动图(Activity Diagram) 每条分支可同时进行 状态机图(State Machine Diagram) 活动图将流程分解为一个一个的活动,通过活动的先后顺序来展示流程;而状态机图从某个物品的状态是如何变化的角度来展示流程。 一个状态机图是用来表达一个事情的,不要企图在一个状态机图中表达多个事情。 由一个状态变为另外一个状态,必定是发生了一些事情让其转变,状态之间通过带箭头的线条表示转变的方向,线条上写上让状态变化的事件。 顺序图(Sequence Diagram) 发掘业务内部流程 通过序列图,可以清 楚地看到各角色之间 是如何交互的。 注意: 1.由上往下读这个图,就是 事情安排时间发生的顺序了 2.由这个图可以很清楚的了 解到谁与谁发生了那些交互 ,事情的先后顺序是怎样的 小结 classB classA interface interface implement 用途:构造骨架及可用重用设计 组件有以下特点:1.能实现一定功能,或者提供一些服务。2.不能单独运行,要作为系统的一部分来发挥作用。3.在物理上独立的,不是逻辑上的概念。4.可单独维护、可独立升级、可替换而不影响整个系统的。组件是物理上独立的一个东西,它可单独维护、升级、替换,画组件图的目的就是要做系统的组件设计,思考系统在物理上的划分,可利用现有的哪些组件,哪些部分可做成组件供以后的项目使用等。 部署图(Deployment Diagram) 某24小时便利店管理系统的网络拓扑结构 : 1.该便利店集团有总部和多个门店,总部管理财务、仓库、
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