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第5章数据结构课件
第5章 数组和串 5.1 数 组 ? 5.2 间接地址 5.3 特殊矩阵的压缩存储 5.4 稀疏矩阵的压缩存储 5.5 串 5.1 数 组 ? 5.1.1 C++的数组 我们首先讨论C++中提供的支持基本数组的方法和实现机理。前面我们已讲述过,C++中的数组有静态数组和动态数组两种。在定义静态数组时必须给出数组个数,系统在编译时为用户分配存储空间。 在定义动态数组时也必须给出数组个数,系统在用户使用new函数申请时为用户分配存储空间。无论是静态数组还是动态数组,系统都是分配一块地址连续的存储空间给用户。C++中的数组下标均从0开始。 C++提供的数组的操作主要有存储和提取。当数组操作符[]处于赋值号左边时表示数组的存储操作,当它处于赋值号右边时表示数组的提取操作。例如, 我们定义有一个数组a,a[i] = a[i+1]就表示把数组元素a[i+1]中的数值提取出来并存储到数组元素a[i]中。 对一个有n个数据元素的一维数组,设a0是下标为0的数组元素,Loc(a0)是a0的存储地址,k是每个数据元素所需的存储单元,则数组中任一数据元素ai的存储地址Loc(ai)可由下边公式求出: Loc(ai) = Loc(a0) + i * k (0≤in) (5―1) 对一个m行n列的二维数组,由于计算机的存储单元都是一维的,就有一个二维向一维的映射问题,用计算机的术语叫做行主序还是列主序存放的问题。 C++中的数组元素是行主序的存放方法,即一行存完后再存放下一行。设a00是行列下标均为0的数组元素,Loc(a00)是a00的存储地址,k是每个数据元素所需的存储单元,则数组中任一数据元素aij的存储地址Loc(aij)可由下边公式求出: Loc(aij) = Loc(a00) + (i * n + j) * k (0≤im, 0≤jn) (5―2) 式(5―2)可按如下思路理解:数组是从基地址Loc(a00)开始存放的;数组元素aij前已存放了i行,即已存放了i * n个数据元素,占用了i * n * k个存储单元;数组元素aij前已存放了j列,即已存放了j个数据元素,占用了j * k个存储单元,所以数组元素aij的存储地址Loc(aij)为上述三部分之和。 5.2 间接地址 ? 3.1节讨论的顺序存储结构和4.1节讨论的链式存储结构是计算机中两种最主要的存储结构,除此之外,间接地址也是一种很常用的数据存储结构。间接地址是存储的数据元素为某个数据元素的地址(或称指针)。间接地址有单数据和数组两种情况。单数据的间接地址就是通常C++中的指针的指针;数组的间接地址通常称作指针数组。 指针数组在数据结构的存储结构中较为常用。指针数组中的数据元素可以是一个数组的首地址,也可以是一个链表的头指针,可见,指针数组是两种存储结构的结合。这里我们讨论指针数据元素为数组首地址的情况,指针数据元素为链表头指针的情况将在5.4.3节讨论。 typedef int elemtype; void Make2DArray(elemtype ** a, int row, int col) //定义二维动态数组a,其行数为row, 列数为col { a = new elemtype*[row]; //a为有row个指针的指针数组 ?for(int i = 0; i row; i++) a[i] = new elemtype[col]; //每个指针指向一个有col个元素空间的数组 } 函数参数a定义为指针的指针类型,因此函数中首先为a申请row个元素空间,使a为有row个指针的指针数组;然后, 为每个指针申请col个元素空间,使每个指针指向一个有col个元素空间的数组。设行数row为3,列数col为4,则所构造的二维动态数组的结构如图5-1所示。 注意,如图5―1所示,由于二维动态数组的全部存储空间不是一次申请的,所以二维动态数组的每一维数组在物理上是连续的;而全部二维动态数组在物理上不一定是连续的;二维动态数组逻辑上的次序关系靠图5―1左边所示的指针数组实现。此外还要指出的是,实现m行n列二维动态数组实际需要的数据元素存储空间超过m*n个,额外的m个用于存储
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