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虚拟照进现实开启第二人生之门
版主手记
翻到这一页的读者朋友们并没有看错,《E网生活》是一个全新的栏目。从这期开始,我们会在杂志里辟出一块空间,专门为读者介绍各种和网络生活有关的实用信息,包括互联网上的流行趋势、有趣的网站介绍和热门的网络现象――可以说这个栏目代表了一种回归,一种更符合《网友世界》自身定位的回归。既然叫《网友世界》,必然要与互联网有着千丝万缕的联系、这种联系并不仅仅是从技巧的角度告诉大家该如何使用互联网,而更应该充满人文关怀――让你上网上得更好,更开心,才是我们的最终目的,这样的改变对《网友世界》而言仅仅是一个开始,仔细看,我们将给你带来更多的惊喜!
――隔壁老王
你对自己的现实生活有太多的不满意?你嫌自己不够靓、不够高、不够有魅力,嫌自己在工作单位人微言轻,满腹经纶却无用武之地,嫌生活中的种种柬缚让你举步维艰,无法直抒胸臆。于是你开始郁闷懊悔,可惜自己对重新选择生活万式已经无能为力。等等,先别灰心丧气,你还有重新选择的机会――在这个叫“第二人生(Second life)”的虚拟世界里。
你的红色药丸
在现实世界中,人们叫你安德森先生,而你吃下红色药丸后,在另一个世界扮演一个叫尼奥的救世主。你得以在这里重新选择人生,让自己做一次彻底的角色转变,最终影响到自己在真实世界中的价值观和世界观,乃至整个命运。沃卓斯基兄弟(现在是兄妹b)在《黑客帝国(The Matrix)》中构筑了一个亦真亦幻、让人们无法分辨自己处境的虚拟世界。电影引发了一系列关于虚拟和现实世界的退思,而片中提出的最大疑问就是:如果你身处的世界并非现实世界,那么它是什么?
在电影上映的很多年后,你会突然发现,也许它就是“第二人生”。
“第二人生”是由位于美国旧金山的林登实验室(Linden Lab)开发的在线3D虚拟世界,于2003年7月正式上线,用户可到下载客户端进行体验。你可以把它看作是在线版的《模拟人生》,但如果你觉得这只不过是一款游戏,那你就错了,因为人们更乐于称之为“世界”。在这个世界里,你自己的形象大到高矮胖瘦,小到鼻子、耳朵的形状、位置都要由你亲自设计――当然,你也可以用默认形象进行游戏,只要你不在乎所有的新手都是相同的样貌。这是一个与现实社会平行的完整世界,你可以在里面工作生活,结婚生子,可以走街串巷,到邻居家做客,可以置地盖楼,操作地产市场,甚至可以拉帮结伙,组织武装暴动,并且成立自己的政权――总之你在这个世界里没有任何规则限制,几乎可以做任何在现实世界中能做到和做不到的事情,这里就是你的另一个“人生”。在成立短短4年时间里,“第二人生”里的居民数量已经超过了720万。换句话说,这些进驻“第二人生”的居民就是选择了红色药丸,选择了在另一个世界里开始自己“第二人生”的尼奥。
虚拟世界中的真实经济
虚拟与现实界限的模糊并非从“第二人生”开始的。简单来说,从早期俗套的网友见面,到现在可以在游戏中打装备换取实体货币的行为,都可算作虚拟世界影响现实世界的种种表现,只不过两者的界限到了“第二人生”又被进一步模糊了。
“第二人生”有自己发行的货币――林登币。林登币与美元始终保持着稳定的汇率。而且可以和美元相互兑换。据林登实验室估算,仅2006年就有价值约6000万美元的虚拟产品在这里交易,并有超过7000家企业正式进驻“第二人生”。这其中不仅包含一些小的网上拍卖行,包括阿迪达斯、丰田汽车、IBM、戴尔等世界著名品牌均在这个世界里开设了“分舵”,专向城市居民销售虚拟物品。这些流通在虚拟世界中的真金白银勾起了人们的兴奋,纷纷开始在“第二人生”的世界里做起了生意,其中更有不少为人津津乐道的“成功案例”,最著名的就是华裔德国女教师艾琳?格拉芙的虚拟创业之路。
艾琳?格拉芙在“第二人生”中注册的人物名称叫“安舍钟(Anshe Chung)”。格拉芙从2004年开始购买虚拟土地,再在土地上添加房屋、湖泊、森林等景物,并根据建筑风格进行配套设计后再转手出售。通过这种方式,格拉芙在2年间就赚到了3亿元林登币,这些林登币可兑换成约110万美元。几个月前,她在自己的老家武汉建立了工作室,聘请专业设计人员进行3D场景设计,其公司更成为湖北省政府认定的“可享受特殊优待”的高新技术企业。由于经营有道并开创了一种令人耳目一新的赢利模式,格拉芙登上了《财富》与《商业周刊》的封面,风光之处一时无两。
连政治和文化也不放过
别以为依附于虚拟世界产生的新经济模式就是“第二人生”对现实生活带来的全部影响。如果你知道美国、法国大选也在这个世界里搞得有声有色,瑞典、马尔代夫在这里设立了大使馆,而著名的新闻机构路透社也在这里安营扎寨,专门负责报道
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