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单元六蝴蝶的一生
6-1
單元六 蝴蝶的一生
單元學習目標:
匯入點陣圖
將點陣圖打散成向量圖
使用套索工具選取圖像
將選取的圖像轉換成元件
將文字打散成向量圖
設定補間動畫為形狀
設計形狀漸變動畫
6-2
1.在功能表列中按下【檔案】
/ 【新增】,點選類型 【Flash
檔案(ActionScript 3.0) 】,然
後按下【確定】;接著在功
能表列中按下【檔案】/ 【匯
入】/ 【匯入至元件庫】,點
選檔名【butterfly.jpg 】(參照
路徑:光碟/範例/原始檔) ,
然後按下【開啟】。
2.從元件庫中將元件
【butterfly 】拖曳至舞台中,
接著在功能表列中按下【修
改】/ 【打散】,將載入的「點
陣圖」轉換成 「向量圖」,
最後在空白處按一下取消
選取。
《小常識》點陣圖(如副檔名
為bmp,jpg,gif 等格式圖形)
不具向量圖自由縮放的特
性,將點陣圖放大會有鋸齒
狀
3.在工具面板中按下【套索
工具】,接著在工具面板最
下方的選項按下【多邊形模
式】,然後慢慢點選滑鼠描
繪黃色的卵,最後在頭尾相
連處連按二下完成選取。
6-3
4.在功能表列按下【修改】/
【轉換成元件】,類型點選
【圖像】,名稱輸入【卵】,
然後按下【確定】。
5.再次利用【套索工具】慢
慢點選滑鼠描繪毛蟲,最後
在頭尾相連處連按二下完
成選取。
6.在功能表列按下【修改】/
【轉換成元件】,類型點選
【圖像】,名稱輸入【毛
蟲】,然後按下【確定】。
6-4
7.再次利用【套索工具】慢
慢點選滑鼠描繪蛹,最後在
頭尾相連處連按二下完成
選取。
8.在功能表列上按下【修改】
/ 【轉換成元件】,類型點選
【圖像】,名稱輸入【蛹】,
然後按下【確定】。
9.再次利用【套索工具】慢
慢點選滑鼠描繪蝴蝶,最後
在頭尾相連處連按二下完
成選取。
6-5
10.在功能表列上按下【修
改】/ 【轉換成元件】,類型
點選【圖像】,名稱輸入【蝴
蝶】,然後按下【確定】。
11.在功能表列上先按下【編
輯】/ 【全選】,接著按下
【Delete 】鍵刪除全部,然
後在功能表列上按下【視
窗】/ 【元件庫】,最後將顯
示比例改為【60%】。
12.在功能表列中按下【修
改】/ 【文件】,在文件屬性
對話方塊中設定尺寸寬度
為【550 像素】,高度改為
【500 像素】,背景顏色為
【#CCCCFF 】,影格速率為
【3fps】,最後按下【確定】。
6-6
13.在工具面板中按下【選取
工具】,先將圖層名稱改為
【卵到成蟲】,接著將元件
庫中的元件【卵】拖曳至舞
台中,然後在屬性面板中設
定寬高為【40,40 】,XY
【100,185】。
14.點選第 10 影格 ,按下右
鍵/ 【插入關鍵影格】,接著
從【元件庫】中將元件【毛
蟲】拖曳至舞台中,在屬性
面板中設定寬高為
【150,70】,XY 為
【320,165】。
15.在功能表列中按下【修
改】/ 【打散】,打散成向量
圖,然後點選元件【卵】,
將【卵】刪除掉。
6-7
16.點選第 1 影格,在功能表
列中按下【修
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