单元六蝴蝶的一生.pdfVIP

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单元六蝴蝶的一生

6-1 單元六 蝴蝶的一生 單元學習目標: 匯入點陣圖 將點陣圖打散成向量圖 使用套索工具選取圖像 將選取的圖像轉換成元件 將文字打散成向量圖 設定補間動畫為形狀 設計形狀漸變動畫 6-2 1.在功能表列中按下【檔案】 / 【新增】,點選類型 【Flash 檔案(ActionScript 3.0) 】,然 後按下【確定】;接著在功 能表列中按下【檔案】/ 【匯 入】/ 【匯入至元件庫】,點 選檔名【butterfly.jpg 】(參照 路徑:光碟/範例/原始檔) , 然後按下【開啟】。 2.從元件庫中將元件 【butterfly 】拖曳至舞台中, 接著在功能表列中按下【修 改】/ 【打散】,將載入的「點 陣圖」轉換成 「向量圖」, 最後在空白處按一下取消 選取。 《小常識》點陣圖(如副檔名 為bmp,jpg,gif 等格式圖形) 不具向量圖自由縮放的特 性,將點陣圖放大會有鋸齒 狀 3.在工具面板中按下【套索 工具】,接著在工具面板最 下方的選項按下【多邊形模 式】,然後慢慢點選滑鼠描 繪黃色的卵,最後在頭尾相 連處連按二下完成選取。 6-3 4.在功能表列按下【修改】/ 【轉換成元件】,類型點選 【圖像】,名稱輸入【卵】, 然後按下【確定】。 5.再次利用【套索工具】慢 慢點選滑鼠描繪毛蟲,最後 在頭尾相連處連按二下完 成選取。 6.在功能表列按下【修改】/ 【轉換成元件】,類型點選 【圖像】,名稱輸入【毛 蟲】,然後按下【確定】。 6-4 7.再次利用【套索工具】慢 慢點選滑鼠描繪蛹,最後在 頭尾相連處連按二下完成 選取。 8.在功能表列上按下【修改】 / 【轉換成元件】,類型點選 【圖像】,名稱輸入【蛹】, 然後按下【確定】。 9.再次利用【套索工具】慢 慢點選滑鼠描繪蝴蝶,最後 在頭尾相連處連按二下完 成選取。 6-5 10.在功能表列上按下【修 改】/ 【轉換成元件】,類型 點選【圖像】,名稱輸入【蝴 蝶】,然後按下【確定】。 11.在功能表列上先按下【編 輯】/ 【全選】,接著按下 【Delete 】鍵刪除全部,然 後在功能表列上按下【視 窗】/ 【元件庫】,最後將顯 示比例改為【60%】。 12.在功能表列中按下【修 改】/ 【文件】,在文件屬性 對話方塊中設定尺寸寬度 為【550 像素】,高度改為 【500 像素】,背景顏色為 【#CCCCFF 】,影格速率為 【3fps】,最後按下【確定】。 6-6 13.在工具面板中按下【選取 工具】,先將圖層名稱改為 【卵到成蟲】,接著將元件 庫中的元件【卵】拖曳至舞 台中,然後在屬性面板中設 定寬高為【40,40 】,XY 【100,185】。 14.點選第 10 影格 ,按下右 鍵/ 【插入關鍵影格】,接著 從【元件庫】中將元件【毛 蟲】拖曳至舞台中,在屬性 面板中設定寬高為 【150,70】,XY 為 【320,165】。 15.在功能表列中按下【修 改】/ 【打散】,打散成向量 圖,然後點選元件【卵】, 將【卵】刪除掉。 6-7 16.點選第 1 影格,在功能表 列中按下【修

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