[计算机软件及应用]汇编打字游戏_定时_统计_响铃.docVIP

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[计算机软件及应用]汇编打字游戏_定时_统计_响铃

学院名称: 计算机工程学院 专 业: 计算机应用(师范) 课程名称: 汇编程序设计 班 级: 姓 名: 学 号: 2012 年 11 月 目 录 1.摘要 3 2.绪论 4 3.概要设计 6 4.详细设计 10 5.调试过程描述 17 6.实验结论及心得体会 22 7.参考文献 24 8.附录 24 1.摘要: 随着计算机的不断发展更新,在各个领域的应用中占有举足轻重的地位。微机原理与接口技术作为计算机科学领域的基础知识,尽管计算机科学高速发展,但基本原理依然不变,学习并能掌握好微机原理与接口技术这门知识是非常重要的,通过对这门知识的了解可以简单的编写一些日常生活中经典的控制程序。 本次课程设计是设计一个键盘打字游戏,通过汇编语言的编程实现通过键盘来控制游戏的一分钟计时、随机产生字母、比较正确错误(发现错误,响铃提醒),最后统计分数。 要完成以上功能,不仅要有强大的理论的知识作为铺垫,还必须要有理论与实际相结合的能力。就编程而言,用到子程序调用,采用dos和bios功能中断等。经过耐心调试和老师的细心指导,已完成以上全部功能。 With the continuous development of the computer science, it has played a decisive role position in various fields. Microcomputer principle and interface technology as computer science is the field of basic knowledge of computer science, despite rapid development, but the basic principles remain unchanged. Learning and mastering the microcomputer principle and interface technology knowledge is very important, based on this knowledge can simply write some of the daily life of the classical control program. The curriculum design is to design a keyboard typing games, the assembly language programming through the keyboard to control the games minutes, randomly generated letters, correct error ( error detection, ring to remind ), the final scores of statistics. To complete the function, not only have a strong theoretical knowledge as the foundation, but also must have the ability to combine theory with practice. Programming, used subroutine calls, using the DOS and BIOS functions. After a patient the debugging and the teachers careful guidance, has completed all of the above functions. 2.绪论: 设计要求及目的 2.1主要任务 要求完成一个打字练习程序,即在规定的时间(一分钟)内按下屏幕上显示的字母,字母就消失,否则会产生响铃进行报错,提醒用户再次输入,输入正确记一分,输入错误减去总分一分,最后时间到统计最后得分。(当程序运行时,出现主菜单界面,敲任意键进入游戏,出现由26个字母随机产生在屏幕中央,并开始计时,在键盘上敲入该字母,如果输入正确,字母消失,产生新的随机字母,直至时间结束) 2.2设计目的 (1)通过温故所学微机原理知识设计程序,加强汇编语言编程的能力 (2)掌握汇编语

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