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第1章Flash入门ok
Flash平面动画制作 第1章 Flash入门 第1章 Flash入门 第1章 Flash入门 第1章 Flash入门 1.1 Flash 动画入门概述 教学目标 教学重点、难点 本章小结 教学内容 教学目标 通过这章的学习,学生熟悉Adobe Flash CS4的界面,了解Flash制作的基本原理,常用的动画要素及动画种类。 教学重点与难点 熟悉Adobe Flash CS4的界面,掌握动画制作时的一些基本步骤和设置方法与技巧 。 教学内容 本章小结 本章计划授课4学时 本节内容 Flash平面动画的特点 Adobe Flash CS4的界面 Flash平面动画的制作原理 Flash平面动画的制作流程 平面动画的组成要素 Flash平面动画种类及特点 1.1 Flash 动画入门概述 一、 Flash平面动画的特点 尺寸小 表现力强 1 2 便于在网络上传输、 播放和下载 4 互动性好 3 1.1 Flash 动画入门概述 Adobe Flash CS4 的界面 1.1 Flash 动画入门概述 Adobe Flash CS3 的界面 1.工具箱:从上到下可分为4个区域:“工具”、“查看”、“颜色”和“选项”。 Adobe Flash CS4 的工具箱 1.1 Flash 动画入门概述 Adobe Flash CS3 的工具箱 2.文档选项卡 3.时间轴 二、 Adobe Flash CS4 的界面 4.舞台 5.属性面板、颜色面板、库面板等 1.1 Flash 动画入门概述 动画是指物体在一定的时间内发生的变化过程 三、 Flash平面动画的原理 1.主题策划 2.美术风格设计 3.素材采集 4.动画制作 5.测试优化 6.作品发布 四、 Flash平面动画的创作流程 1.1 Flash 动画入门概述 矢量图形、位图图形、声音、视频、群组、元件(图形、影片剪辑、按钮)和元件实例 五、 Flash平面动画的组成元素 1.逐帧动画 2.补间动画 六、 Flash平面动画的种类及特点 1.1 Flash 动画入门概述 本节内容 案例效果 操作步骤 技术要点 练习 1.2 “运动的小车” 案例 一、案例效果 重点与难点: “文档属性”、“舞台”的设置,几种常见的帧,两种绘图模式的比较 。 1.2 “运动的小车” 案例 二、操作步骤 1:设置“文档属性”,并把文件保存为“运动的小车” 2:绘制车轮,绘制过程如下图 1.2 “运动的小车” 案例 二、操作步骤 3:绘制车身,绘制过程如下图 4:绘制公路,效果如下图 1.2 “运动的小车” 案例
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