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道格拉斯普克压缩算法
道格拉斯普克压缩算法
#include algorithm
using namespace std;
struct FromTo
{
int from;
int to;
};
vector DouglasPeuckerDataCompress(vector pts,double tolerance)
{
double distance = 0;
int nStart = 0;
int nEnd = pts.size()-1;
int numPt = 0;
bool flag = true;
FromTo from_to;
vector Stack;
vector numPoints;
numPoints.push_back(0);
do
{
distance = GetMaxArcLength(pts,nStart,nEnd,numPt);
if (distance tolerance)
{
numPoints.push_back(numPt);
from_to.from = numPt;
from_to.to = nEnd;
Stack.push_back(from_to);
nEnd = numPt;
}
else
{
if (Stack.empty())
flag = false;
else
{
from_to = Stack[Stack.size()-1];
nStart = from_to.from;
nEnd = from_to.to;
Stack.erase(Stack.end()-1);
}
}
} while(flag);
numPoints.push_back(pts.size()-1);
vector pnts;
for (int i = 0; i != pts.size(); ++i)
{
if (find(numPoints.begin(),numPoints.end(),i) != numPoints.end())
pnts.push_back(pts[i]);
}
return pnts;
}
double GetMaxArcLength(vector pts,int nStart,int nEnd,int numPoint)
{
double maxLength = 0;
double distance = 0;
for (int i = nStart+1; i != nEnd; ++i)
{
distance = DistancePointToLine(pts[i],pts[nStart],pts[nEnd]);
if (distance maxLength)
{
maxLength = distance;
numPoint = i;
}
}
return maxLength;
}
double DistancePointToLine(pointD pt,pointD pt1,pointD pt2)
{
if (!DoubleEqual(pt1.x,pt2.x)) //不垂直
{
double k1 = (pt2.y - pt1.y)/(pt2.x - pt1.x);
double b1 = pt2.y - pt2.x * k1;
if (!DoubleEqual(0,k1))
{
double k2 = (-1)/k1;
double b2 = pt.y - k2 * pt.x;
pointD pt3;
pt3.x = (b2 - b1)/(k1 - k2);
pt3.y = pt3.x * k1 + b1;
return GetDistance(pt,pt3);
}
else //直线水平
return fabs(pt.y - pt1.y);
}
else //直线垂直
return fabs(pt2.x - pt.x);
}
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