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flash的二次复习-陶伟萍.pptx

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flash的二次复习-陶伟萍

Flash的二次复习陶伟萍为什么二次复习?通过几次练习发觉同学们对flash的基本知识掌握的不好。如果理清头绪很难继续后面课程的学习!!!动画?是把画面按照时间顺序进行有序的播放。复习内容:1.帧2.层3.时间轴4.元件5.动作面板 6.动画的类型及制作帧?F5/ F6 / F71.帧 、空白帧 2.关键帧 3.空白关键帧层?1.图层2.引导层3.遮罩层时间轴?1.涵盖很多图层和元件等。2.安排对象的出场顺序。3.编程方面---流程就是时间。4.不管有多少图层都会按照从前往后的有序进行播放。5.快-帧少 慢-帧多元件?1.元件相当于演员和道具。2.类型:图形、影片剪辑、按钮3.图形元件:图形元件是最基础的元件类型,用于静态图像。4.影片剪辑元件:影片剪辑元件用于创建可重复使用的动画片段。5.按钮元件:按钮元件用于创建可响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互式按钮,从而实现动画的交互性。Ctrl+F8(插入元件)/F8(转换元件)/Ctrl+L(库面板)动作面板?1.添加:时间轴的帧上、影片剪辑元件上、按钮元件上。2.快捷键:F93.帧、影片剪辑元件、按钮元件点上按F9或者右键选择动作即可提示出动作面板.动画方式:逐帧动画和补间动画。补间动画又包括两种类型,即动画补间和形状补间。通过结合使用这些动画创建方法,可以制作出丰富多彩的动画效果。补间?形状补间 传统补间动画元件形状(点阵图)在创建逐帧动画时,需要将动画中的每个帧都定义为关键帧,然后为每个帧创建不同的图像。创建动画——补间动画1.动画补间动画:动画补间动画主要用于创建使实例、组或文本对象发生位移、大小改变、旋转等与运动相关的动画,以及颜色、亮度、透明度等发生变化的动画。2.形状补间动画形状补间动画可用于创建动画对象形状发生变化的动画。创建动画——补间动画3.使用形状提示如果需要制作更加复杂或罕见的形状变化,可以使用Flash的形状提示功能。创建动画——运动引导动画在Flash中,除了可以使对象沿直线运动外,还能够使其沿某种特定的轨迹运动。创建动画——运动引导动画这种使对象沿指定路径运动的动画可以通过添加运动引导层来实现。创建动画——遮罩动画对于一些特殊的动画效果,如聚光灯、淡入淡出效果、水波等,都可以通过Flash的遮罩功能来实现。

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