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第2课C基本知识1
C++语言程序设计 授课人:何毅 办公室:教学楼1904 第2讲 内容向导 2.1基本数据类型及表达式 2.1.3变量 在程序运行期间,值有可能改变的量 变量标识符 (1)不能与C++的保留字、库函数名、类名、对象名同名; (2) 由26个大小写字母、数字和下划线组成; (3)以字母或下划线开头 变量初始化及赋值 变量初始化——定义变量和赋值同时进行 例:int x=5, y, z=9; 变量赋值——利用赋值运算符进行值的更新 例: int x=5; /*x初始化为5*/ x=100; /*把100赋给x*/ x=x/2+7; /*把x/2+7的计算结果赋给x*/ 2.1.4 运算符与表达式 sizeof运算符、位运算符(P30) 各种运算符的优先级 2.2基本控制结构 2.2.1顺序结构 2.2.2选择(分支)结构 2.2.3 循环结构与循环语句 while语句 do — while语句 for语句 2.3输入与输出 操作符:和 ——用标准输入设备上所接收到的数据去更新操作符 右边的对象 ——用操作符 “” 右边的内容输出到标准输出设备上 标准输入设备——键盘 标准输出设备——显示器 cout和cin cout——C++ 预定义的标准输出设备 cin ——C++ 预定义的标准输入设备 例子 (1)coutHow are you!; 将字符串数据How are you!转换成字符型,然后 输出到计算机屏幕上。 (2)int i; cini; 将从标准输入设备(键盘)输入的字符转换为整型,并将其存入整型变量i中。 2.4 数组、函数与指针 练习 P58: 2-2 2-10 P60—61: 2-28 2-29 2-34 复习与预习 复习: C++基础知识 C++输入与输出 数组、函数、指针 预习: 类与对象 * * 2.1 基本数据类型及表达式 2.2 基本控制结构 2.3 输入与输出 2.4 数组、函数与指针 C++字符集 C++保留字(P21—22) 2.1.1 基本数据类型(P24) 单精度型 双精度型 长双精度 基本数据类型 整型 字符型 实型(浮点型) 布尔型 数据类型——决定数据所占内存空间 2.1.2 常量 常数或在程序运行过程中值始终不变的数据量 布尔型常量bool 布尔型常量只有两个false,true 变量必须“先定义、后使用” ! 算术运算符 关系运算符 和 || 赋值运算符 逗号运算符 例如:c=da+bab 等效于: c=((d(a+b))(ab)) (高) (低) if (e) {s1} else {s2} e为判断表达式 if-else分支结构 S2 e S1 T(≠0) F(=0) switch-case分支 switch(e) { case c1: s1;[break;] case c2: s2;[break;] … case cn: sn;[break;] default: sn+1;[break;] } 数组含义: 具有相同数据类型,按一定次序排列的一组变量集合 2.4.1一维数组 2.4.1.1定义格式 数据类型标识符 数组名[元素个数]; 如: int score[15]; char grade[15]; 数组起始下标为0,最后一个元素下标比元素个数小1 2.4.1.2一维数组初始化 格式: 数据类型标识符 数组名[N]={值1,值2,…,值N}; 如:int a[5]={1,2,3,4,5}; 循环初始化??? 2.4.1.3一维数组元素引用 数组名[下标表达式] 如:int i=1,x[10];
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