立体影像产生之有效破洞填补方法-NPUCSIE.PDF

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立体影像产生之有效破洞填补方法-NPUCSIE

第十一屆離島資訊技術與應用研討會 立體影像產生之有效破洞填補方法 An Efficient Hole-Filling Approach for Stereoscopic Image Generation 1 1 陳昭和 (Chao-Ho Chen) ,郭柏廷 (Bo-Ting Guo), 2 2 宋俊毅 (Chun-YiSung), 陳進興 (Chin-Hsing Chen) 國立高雄應用科技大學 電子工程系 1 國立成功大學 電腦與通信工程研究所 2 {thouho, 1099305148}@.tw chunyi@.tw chench@.tw 論文摘要 whole can enhance the effect of the image hole 本文係基於深度影像繪圖法(Depth Image filling. Based Rendering, DIBR) ,將單眼 攝影機拍攝的單 Keywords: Depth Image Based Rendering, motion 張影像進行 多視角虛擬影像之轉換 ,在傳統 DIBR estimation, Hole Filling Approach 的方法將深度圖進行影像平滑之前處理,以降低影 像破洞情況之發生,然而對深度影像進行前處理時 前言 會造成幾何扭曲和變形的缺點。本研究利用 DIBR 近年來,由於立體顯示技術的進步 ,人們渴望 破洞的特性開發出一套系統,將不進行深度影像前 體驗到比 2D影像更逼真的 3D視覺效果,因此與 處理,且利用移動向量估測法(motion estimation) 3D相關技術越來越受到大家的重視 。立體影像的 的概念以及深度資訊標記出前景與背景區域進行 產生可分為兩大類:一、由雙鏡頭拍攝而成的立體 判斷,搜尋適合的區塊進行填補。實驗結果顯示, 影像;二、由單鏡頭拍攝畫面進行影像處理,轉換 深度影像不進行前處理能保持良好的幾何紋理特 成多視角的虛擬影像。現今的雙鏡頭3D 攝影機價 性,採用移動向量估測法(motion estimation)搜尋可 格昂貴且雙鏡頭攝影機有效正及同步的問題,對於 以縮小搜尋範圍以減少運算時間,利用深度資訊判 攝影機內部參數調整也非常的麻煩。目前一般的使 斷前景及背景資訊則可以更精確的進行影像填補, 用者所擁有的還是以單鏡頭攝影機為主,如果能夠 整體而言都能提升影像破洞修補之效果。 用相關技術使 2D影像轉換成 3D影像,將可以解 關鍵詞: 深度影像繪圖法、移動向量估測法、破 決3D 攝影機昂貴以及操作不便的問題,也可以使 洞填補方法 3D影像更加普及。 大多數將2D影像轉換成 3D影像都採用 深度 Abstract 影像繪圖法 ,架構如圖1 。 In this study, we developed

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