- 1、本文档共24页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
立方-黄昏效果图教程
公建-城市综合体-黄昏 —— 制作总结 玻璃的反射环境 灯光的布置思路 1.渲染 2.后期 前期准备 材质的细节处理 1.渲 染 前期准备 黄昏的参考: 左图是选好的天空,渲染时的色调根据该天空而定;右图观察黄昏建筑受光面玻璃的颜色变化 灯光的布置思路-环境光 灯光的布置思路-主光 打主光的时候使用全局设置面板里的替代材质,可以更好的观察主光对建筑的照明是否合适。主光方向经过推敲最终采取顺光照明 灯光的布置思路-补光 在建筑群上方放置一盏VR面光,对建筑的暗角和地面进行补光 灯光的布置思路-补光 在建筑群底部布置一盏泛光灯,增加室内空间的亮度 灯光的布置思路-补光(室内) 对裙房的室内进行补光,重点:1.对室内空间的体现 2.室内布光不能破坏建筑结构 3. 灯光的层次和中心 在裙房玻璃后建片,贴上商业室内贴图增加细节和气氛 材质和贴图 玻璃的反射环境-VRSky 在V-Ray:Environment面板的反射环境栏添加一个VRSky作为场景的反射环境 玻璃的反射环境-VRSky VRSky的参数设置 VRSky所关联的阳光 VRSky关联的阳光和主光分开,更好控制VRSky的颜色变化使玻璃上反射出的高光出现需要的位置 玻璃的反射环境-VRSky 用VRSky和背景天混合来控制玻璃反射的颜色及退晕变化 材质的细节处理-玻璃 在反射贴图通道中添加一个Falloff贴图,来控制玻璃远近不同位置的反射差别。同时调整贴图百分比来控制衰减程度;裙房和塔楼的玻璃根据需要把材质区分开调整 2.后 期 渲染好的图, 加入城市远景 调整地块和配景的明暗关系 调整建筑结构关系,局部过暗或过亮的部位进行校正使面的关系更整体 调整塔楼的结构关系和加强玻璃质感 加入裙房和塔楼的室内贴图,增加活动气氛 增加大气效果虚化远景;压深前景地面加强画面空间感 添加整体柔光层调整画面对比度 最后利用色阶调整层对画面进行整体较色 THE END —— 陈亮
文档评论(0)