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基于四叉树的分形图像压缩编码算法的C++实现
摘要:该文首先介绍了分形图像压缩的基本理论,如迭代函数系统,拼贴定理等。然后重点研究了基于四叉树的分形图像压缩编码算法。最后通过编写代码实现此算法,并与基本的分形图像压缩算法进行试验比较,进行总结。
关键词:分形图像压缩;迭代函数系统;固定分块分形图像压缩;四叉树分形图像压缩
中图分类号:TP312文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)35-2220-03
Based on Quadtree Fractal Image Compression Algorithm for Research and Implementation
JIANG Yu-sheng, SHAO Wei, DING Lan-xin
(College of Communication Engineering, Chongqing University, Chongqing 400044, China)
Abstract: This paper first introduced the basic theory of the fractal image compression ,such as iteration function system(IFS), collage theorem, and so on. And then focus on the Quadtree based on the fractal image compression algorithm. Finally realizes this algorithm through the compilation code, and carries on the experiment with the basic fractal image compression algorithm to compare, carries on the summary.
Key words: fractal image compression; iteration function system; fixed piecemeal fractal image compression; quadtree fractal image compression
1 引言
1973年,曼德勃罗(B.B.Mandelbrot)首次提出了分维和分形几何的设想。由于不规则现象在自然界是普遍存在的,因此分形几何又称为描述大自然的几何学[1]。分形几何建立以后,很快就引起了许多学科的关注,这是由于它不仅在理论上,而且在实用上都具有重要价值。特别随着计算机技术的发展,分形思想和方法在模式识别、自然图像的模拟、信号处理等各个领域都取得了巨大的成功。
1988年,Barnsley对几幅图像进行分形压缩编码,获得了1000:1的压缩比,虽然这只是对特定的图像而言,但足以显示分形技术在图像编码方面的巨大潜力[2]。1990年Jacquin利用图像间的相似性,提出了一种可用计算机完全自动实现的分形图像编码算法,为分形图像编码的研究带来了一次质的飞跃。自Jacquin之后,分形图像编码引起了世界各国研究人员的广泛兴趣和关注,成为目前编码研究的热点。
2 分形图像压缩编码理论
分形图像压缩是一种利用自相识性特点的图像压缩方法。为了达到压缩的目的,Barnsley使用吸引子模型的二维仿射变换描绘原始图像。在分形图像压缩的过程中,他提出迭代函数系统和拼贴定理。目前,这一理论已成为分形图像压缩的理论基础。
压缩映射:变换是指将一个空间上的点根据某种事先定义的法则,使之与另一个空间上的点相对应,变换有时也称为映射。从一个空间x1到另一个空间x2的变换通常记为f :x1→x2。设w:X→X是度量空间(x,d)上的一个映射,其中X∈R2是豪斯道夫距离。如果存在一个常数s(0s1),对所有x1,x2∈X有:d(w(x1),w(x2))≤s?d(x1,x2), 则称w是(x,d)上的压缩映射,常数s称为压缩因子。
不动点定义:如果存在xw∈X,使得w(xw)=xw,则称xw为压缩映射w的不动点。压缩变换存在唯一不动点,且不动点可以通过迭代得到。
压缩映射定理:设w:X→X是完备度量空间(X,d)上的压缩映射,则存在惟一的不动点xw∈X,对任何x∈X,序列{won(x):n=1,2,…}收敛于xw。即 Ax∈X。
迭代函数系统:完备度量空间(X,d)与压缩因子分别为s1,s2,…sn的n个压缩映射wn,构成了一个迭代函数系统(IFS)。其压缩因子为s=max{s1,s2,
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