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羽毛球组织与裁判
.发球裁判的手势要求 击球瞬间,球拍杆未未指向下方,整个拍头明显低于发球的整个握拍手部; 击球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部; 不正当的延误的击出。一旦双方站好位置,发球员球拍头第一次向前挥拍即为发球开始,挥拍必须继续向前; 发球击出前,脚不在发球区内、触线或移动; 最初的击球点不在球托上; 对司线员的要求 司线员应坐在他所负责的延长线上,最好面向裁判员,在实际安排时,司线员的位置与场地的理想距离约2.5米至3.5米。 界内:球落在他所负责的线的界内,只伸出右手指向他所负责的线,不宣报。 界外:无论球落在他所负责的线的界外多远,都应立即作出两臂向两边平展的手势,在这同时高声报“界外”。 视线被挡,司线裁判员的视线被运动员挡住,没能看到球的落点,就应举起双手遮着双眼。以向裁判员表示自己的视线被挡,不能作出判决。 如果球碰运动员身体、衣服或球拍后出界,这是裁判员的职责,所以司线裁判员不要马上做手势,让裁判员来宣判,如果裁判员仍要求司线裁判员给手势时,司线裁判员只就球的落点做出“界内”或“界外”的手势。不要示意此球碰运动员的身体、衣服或球拍。 计分表 裁判员在每一回合后用计分表记下分数,并采用双方分数错开的展开式计分方法。 S(发),R(接)——球员和接发球员,挑边后做标记 L(左),R(右)——表示在裁判椅的左边还是右边,也是在挑边后填写 0——比赛开始前,在首先发球员和首先接发球员处标记 特殊的标记:W-警告(行为不端),F-违例,Ref-召唤裁判长进入场地,S-比赛暂停,I-受伤,D-取消比赛资格,R-弃权,C-纠正 谢谢大家 ! * * 羽毛球组织和裁判 孙莉 (10-16) 一.比赛项目 羽毛球比赛项目有男子团体、女子团体、男子单 打、女子单打、女子双打和混合双打。 团体赛 关于团体比赛常用的几种比赛方式如下: (1)三场制:每队2-4人参加比赛,两名单打,一对双打(可由单打运动员兼)进行三场比赛。比赛的场次序为:单、双、单或单、单、双。 (2)五场制:每队4-9人参加比赛,三名单打,两名双打,共五场比赛。比赛的场序:单、单、单、双、双,单、单、双、双、单或单、双、单、双、单。混合团体赛为两名单打、三队双打(可由单打运动员兼)共五场比赛,比赛场序为:男单、女单、男双、女双、混双。单项比赛男单、女单、男双、女双、混双 二、比赛的组织方法 羽毛球比赛常用的方法是淘汰赛,循环赛和分阶段赛(如第一阶段分组循环赛,第二阶段淘汰赛) 循环赛 循环赛由于参加的运动员(队)之间的比赛机会多,利于相互学习,能正确赛出名次。循环赛场数多,时间长使用场地多,因此循环赛的人数不宜过多。人数多时,采用分组循环,一般4-6人为一组。 轮数和场数 在循环赛中,每一运动员(队)出场一次为“一轮”当人数为偶数时,轮数=人数(队)—1 当人数为奇数时,轮数=人数(队) 场数=n(n-1)/2 b.顺序的确定 采用一号位固定逆时针轮转法 如:6人(队)参加比赛排法 第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 1—6 1—5 1—4 1—3 1—2 2—5 6—4 5—3 4—2 3—6 3—4 2—3 6—2 5—6 4—5 C.羽毛球循环赛的名次评定办法 按获胜场数多少决定名次,获胜场数多者名次列前。如两名(对)运 动员获胜场数相等,则按两者间比赛的胜者名次列前。如遇三名(对) 或三名(对)以上运动员获胜场数相等时,则按以下办法决定名次。 (1)按在该组比赛净胜局数的决定名次。 ??? (2)计算净胜局数后,如还剩两名(对)运动员净胜局数相等,则按两者间比赛的胜者名次列前。??? (3)计算净胜局数后,还剩三名(对)或三名(对)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分决定名次。 ??? (4)计算净胜分数后,如还剩两名(对)运动员净胜分数相等,则按两者间比赛的胜者名次列前。 ?? (5)? 如果还有三名(对)或三名(对)以上净胜分数相等,则以抽签决定
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