浅谈流媒体技术及其在网络教学中的应用.docVIP

浅谈流媒体技术及其在网络教学中的应用.doc

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浅谈流媒体技术及其在网络教学中的应用   摘要:流媒体技术是互联网上广泛应用的一项音/视频传输技术。它能将形象直观的播放音频、视频和动画等网络多媒体信息,为教育教学提供了新的方式和手段。该文介绍了流媒体的概念、关键技术、原理及流媒体技术在网络教学中的应用。   关键词:流媒体;网络教学;应用   中图分类号:G434文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)08-1907-01   随着网络技术、多媒体技术的发展,网络教学已经成为信息时代一种重要的教学方式和教学手段,它能将形象直观的音频、视频和动画等学习资源通过网络提供给学生,使教学内容更为生动活泼。但由于网络带宽的限制,传输音、视频信息需要较长的时间,网络教学的发展迫切要求能够解决在低带宽环境下实时传送音、视频、动画等多媒体文件的技术。在这种背景下,一种新颖的网络多媒体技术――流媒体技术应运而生。   1 流媒体技术概述   流媒体(Streaming Media)是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频和其他多媒体文件。流媒体技术是当前十分流行的多媒体技术,是一种从Internet上获取音频和视频等连续媒体数据的新技术。该技术支持多媒体数据流的实时下载和回放。通俗地讲,就是将音、视频文件经过压缩处理后,放在网络服务器上进行分段的传输,客户端计算机不用将整个的音视频文件下载到本地,便可以即时收听和收看。即服务器向客户端发送稳定的和连续的多媒体数据流,客户端则一边接收数据一边以稳定的流播放数据。   2 流媒体实现的关键技术   流媒体实现的关键技术是流式传输。流式传输时,声音、影像或动画等媒体由音视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或数十秒的启动延时即可进行观看。当声音等媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器上继续下载,这不仅大大缩短了延时,而且不需要太大的缓存容量,弥补了用户播放端占用存储资源的缺点。   实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real time streaming)和顺序流式传输(Progressive streaming)。   1)实时流式传输   实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接相匹配,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就不可以中止,但实际上,可能发生周期性的暂停。   2)顺序流式传输   顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不像实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如:讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。   3 流媒体传输原理   在流式传输中,当客户端通过URL选择某一流媒体服务后,客户端的Web浏览器和Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,把需要传输的实时媒体数据从原始信息中检索出来,Web浏览器启动流媒体播放器,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对播放器程序初始化;然后流媒体播放器与流媒体服务器之间运行RTSP/TCP协议交换传输所需的控制信息,具有播放、快进、快倒、暂停等功能;流媒体服务器使用RTP/UDP协议将音/视频数据传输给流媒体播放器,当流媒体数据抵达客户端后即可播放。基本原理如图1所示。   4 流媒体系统的组成   一般流媒体系统主要可以分四部分:媒体服务器、媒体播放器、媒体编码器和媒体文件存储器,四部分相互协作构成流媒体服务系统。   1)媒体服务器(Windows Media Server):用来向观众发送流媒体文件的软件;   2)媒体播放器(Windows Media Player):用来从 Windows Media Server接收ASF流并解压在本地播放;   3)媒体编码器(Windows Media Encoder):将原始的媒体文件或摄像头采集进来的实时媒体数据制作成ASF文件或ASF数据流;然后将流文件存储在媒体文件存储器中,或直接送到流媒体服务器;   4)媒体文件存储器(Windows Media Memory):存储流格式的媒体文件,一般采用SCSI硬盘或磁盘阵列;   5 流媒体技术在网络教学中的应用   流媒体技术在网络教学的应用主要体现为点播式流媒体教学和直播式流媒体教学两种主要方式。   1)点播式流媒体教学。流媒体教学资源中心先将教师教学过程进行录像,然后将 录

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