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使用Flash 8结合Photoshop CS制作拼图小游戏
摘要:文章主要介绍了Photoshop CS的切片工具和存储为Web格式…命令的使用,及Flash 8的复制到网格和hitTest()函数等命令的使用,对两者的结合制作出拼图小游戏的过程进行了详细的说明。
关键词:切片工具;hitTest();复制到网格
中图分类号:TP317文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)21-30540-02
Produce a Puzzle Game with Flash 8 and Photoshop CS
NIU Xiao-ling,FAN Ji
(Pingdingshan Industrial College of Technology,Pingdingshan 467001,China)
Abstract:At the base of analyzing and researching multimedia database system’s system structure, key technology, function and characteristic, a Multimedia database system and it’s coal-mining corporation’smultimedia management system is designed which is used in auto-control system. At the base of analyzing many method of design in course of design tradition embedded multimediadatabase system, the better project is bring up about setting up model, design of physics structure and query optimization etc.
Key words:multimedia database;object oriented;content based retrieval
拼图游戏是一种古老的游戏,相信大家都玩过拼图游戏,今天我就将拼图游戏的一种制作方法教给大家。完成效果如图1。
游戏规则:当在某个小图片上按下鼠标左键不松开鼠标进行拖动时,该小图片跟随鼠标移动,当松开鼠标时,如果是小图片的最后正确位置,该小图片就停留在正确位置,否则回到原来的位置。
制作步骤:
1 使用Photoshop进行图片处理
1)打开Adobe Photoshop CS;
2)使用“文件”菜单的“打开…”命令打开准备好的图片“未标题-1.jpg”,如图2。
3)使用“视图”菜单的“显示”的“网格”命令,显示出网格。
4)使用切片工具将图像等分为36份。(每份3×3小格)
5)使用“文件”菜单的“存储为Web所用格式…”命令,单击“存储”按钮后,选择保存位置(本例选择“桌面”)和名称(本例为“未标题-1.html”)后,保存即可。
6)关闭Adobe Photoshop CS。
2 使用Flash 8制作拼图游戏
1)打开Flash 8,新建一个“Flash 文档”。
2)设置文档大小为640×480像素。
3)使用“文件”菜单的“导入”下的“导入到库”命令,将桌面上的“images”文件夹中所有图片导入到库中。
4)从库中将“未标题-1.gif”拖入舞台中,按F8键将它转换为元件,名称为tu1,类型为影片剪辑,确定。
5)重复上一步操作,把“未标题-2.gif”转换为tu2,“未标题-3.gif”转换为tu3,……,“未标题-36.gif”转换为tu36。
6)将舞台中的36个影片剪辑打乱次序后进行排列。 方法:先将每行的左面一个和右边一个放好位置,再选中这一行的几个,使用对齐面板中的“垂直中齐”和“水平平均间隔”进行排列。之后再对每列的几个影片剪辑,使用对齐面板中的“水平中齐”和“垂直平均间隔”进行排列,如图3。
将图层1命名为“图形”,并锁定。
7)在库面板中,右击tu1,选择“直接复制”,在弹出的“直接复制元件”对话框中,名称为bt,类型为按钮,确定。这时就有一个按钮元件bt。
8)双击bt按钮图标,进行按钮的编辑:将弹起帧的内容全选后,使用“修改”菜单的“分离”命令(或按Ctrl+B)把图像打散,使用墨水瓶工具给它添加黑色边框。在点击帧插入关键帧。在弹起
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