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基于改进的Kruskal算法求解最短路程问题精选
提供完整版的毕业设计
研究生综合应用报告
课程名称 高级计算机网络
学 院 计算机学院 年 级 一 专业班
学 生 姓 名 张仲勋 学 号
开 课 时 间 2014 至 2015 学年 第 一 学期
摘要
Kruskal算法Kruskal算法
关键词Kruskal算问题分析
图1:一点的度数大于2
设A先到B点,要经过C点的话必须回到A,再到C,其路程必然比从B直接到C远。这种情形也包含某个点的度数为1的情况,所以除起点和终点外其他顶点的必为2。综上所述,在改进Kruskal算
模型建立
把每个地点作为顶点,每两个顶点相连作为边,两个顶点之间的距离作为边的权值,构造加权无向图,如图所示。由于不能从出发点直接到达终点,所以a到e没有连线。
图:路线模型图
:存放生成树的边的集合,初态为空集;
:生成树的权值,初值为零;
VS:部分树的顶点集的集合,初值为:{{a},{b},{c},{},{e}};
:顶点的度数。
Kruskal算法
Kruskal算法
①←?,←0,VS←{{a},{b},{c},{},{e}},将边按权值小到大排成队列Q;
②若= 1,输出,停止。否则转入下一步;
③从Q中取出边,并从Q中删除;
④如果u,v在VS的同一个元素中,则转③,否则分属两个集合,,进入下一步;
⑤←∪{},←∪,VS←VS – {} – {} + ,
←+,转入②。
由问题分析可知,在对Kruskal算法来表示顶点的度数,初值为0,把Kruskal算法④步改为如下形式:如果u,v在VS的同一个元素中,或者 (,u,v不是起点或终点),或者 (,u,v是起点或终点),则转③,否则u,v分属两个集合,,←+ 1,←+ 1,进入下一步。
五、问题求解
使用Kruskal算法求图的最小生成树,按权值从小到大排列为:,,,,,,,,,步骤如下:
选出边,得到= {},= 359,VS = {{},{},{},{}};
+ 1 = 1;←+ 1 = 1;
选出边,由于的度只能为1,重新选边;
选出边,由于b,d分属VS的两个不同的集合,= 0,故得到={,},VS ={{},{a},{c}}, = 359 + 576=935←+ 1 = 2,←+ 1 = 1;
选出边,由于c,d分属VS的两个不同的集合,= 1,故得到={,,},VS = {{},{a}} ,= 935+863 = 1798
←+ 1 = 1,←+ 1 = 2;
选出边,由于a,c分属VS的两个不同的集合,= 1故得到={,,,},VS = {{}},= 1798+896 = 2694
←+ 1 = 1,←+ 1 = 2;
因=1,输出={,,,}= 2694,计算停止。
的图形如图2所示Kruskal算法
图2:最短路线图
参考文献
[1]百度地图:/
[2]龚劬,图论与网络最优化算法,重庆:重庆大学出版社,2009年10月第一版
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