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数据结构迷宫求解精选
院 系: 网络工程
班 级: 网络09 – 1班
姓 名:
合 作 者:
指导教师:
2010 年 12 月 20 日
数据结构课程设计任务书
一、题目: 迷宫求解
二、设计要求
(1)李斌(组长)、尚贺和张雪城组成设计小组。
(2)小组成员分工协作完成。要求每个成员有自己相对独立的模块,同时要了解其他组员完成的内容。
(3)查阅相关资料,自学具体课题中涉及到的新知识。
(4)采用结构化、模块化程序设计方法设计,功能要完善,界面美观。
(5)所设计的系统要至少应用一个课程中或者与其密切相关的算法。
(6)按要求写出课程设计报告。其主要内容包括:封皮、课程设计任务书,指导教师评语与成绩、目录、概述、软件总体设计、详细设计、软件的调试、总结、附录:带中文注释的程序清单、参考文献。报告一律用A4纸打印,中文字体为宋体,西文字体用Time New Roma,一律用小四号字,行距采用“固定值”18磅,首行缩进2字符。总体设计应配合软件总体模块结构图来说明软件应具有的功能。详细设计阐述本人设计模块部分的设计思想、应用到的理论和算法、程序流程等等,调试的叙述应配合出错场景的抓图来说明出现了哪些错误,如何解决的。
(7)课程设计报告中的软件总体设计、详细设计、软件的调试等主体内容要以文字描述、图表等形式为主,可配以主要核心代码,在附录中附程序清单。
三、课程设计工作量
由于是设计小组团结协作完成设计任务,一般每人的程序量在200行有效程序行左右,不得抄袭。
四、课程设计工作计划
2010年12月20日,指导教师讲课,学生根据题目准备资料;
2010年12月21日,设计小组进行总体方案设计和任务分工;
2010年12月22日~2010年12月27日,每人完成自己承担的程序模块并通过独立编译;
2010年12月28日~2009年12月30日,将各模块集成为一个完整的系统,并录入足够的数据进行调试运行;
2010年12月31日,验收、开始撰写报告;
2011年01月4日前,提交课程设计报告。
指导教师签章:
教研室主任签章
数据结构课程设计指导教师评语与成绩
指导教师评语:
课程设计表现成绩:
课程设计验收成绩:
课程设计报告成绩:
课程设计 总成绩:
指导教师签章
2011年 01 月 04 日
目 录
第1章 概述 5
1.1 性能需求 5
1.2 功能需求 5
第2章 概要设计 6
2.1 功能模块设计 6
2.2 算法分析与设计 7
第3章 详细设计 8
3.1 迷宫求解功能模块设计 8
3.2 文件的存取模块设计 8
第4章 调试分析与测试结果 10
4.1 调试分析 10
4.2 测试结果 10
第5章 总结 13
参考文献 14
附录 15
第1章 概述
1.1 性能需求
随着社会经济和人们物质生活的不断提高,人们对精神生活的需求也越来越高,在现今社会里,人们对诸如智商、情商等的重视无疑反映了对精神生活的态度。当然具体到我们每个人来说,想必大多数人小时候都曾玩过魔方、迷宫吧。作为这种智力游戏,人们是百玩不厌的。正是鉴于这种需求,本设计应用计算机语言及其算法,将人的意志赋予机器实现,使人们不必再陷于枯燥的重复劳动,从而将更多的精力投入到对未知领域的探索上。
1.2 功能需求
本设计的关键在于将人的想法自能化,由所编软件自动的搜索可行路径。因此,软件必须拥有自动搜索并记录可行路径的功能,除此之外,软件还应设置人机交互接口,以便能够人为的建立迷宫图;软件要能保存以输入的迷宫图,并能调取外部现有的迷宫图;当然对于迷宫问题还有很多要考虑的地方,比如由用户自己来探索可行路径,但由于本设计侧重于迷宫求解的算法设计,并非以游戏的形式为初衷,定有不全之处。
第2章 概要设计
2.1 功能模块设计
本设计主要分为个模块:初始化栈模块、迷宫建立模块、迷宫求解模块、文件的保存与调取模块。
初
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