软件工程导论实习报告.docVIP

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软件工程导论实习报告

安徽工业大学计算机学院 “程序设计综合实习【软】”报告 题目:关于“贪吃蛇”游戏的课程报告 姓名:刘玉路 学号:109074277 学院:计算机学院 专业:软件工程 班级:104 指导教师:胡增涛 完成日期:2011年6月5日 内容 课程设计任务书 题目 关于“贪吃蛇”游戏的课程报告 对原有的游戏代码进行一定程度上的改进,通过增加函数以实现更多游戏控制功能。在面向人的对象时,能够更好的实现游戏操控,在这个游戏运行的环境只能在TC下运行。 设计者姓名 刘玉路 指导教师意见: 指导教师签名: 目录 一、可行性研究报告 3 1. 项目由来 3 2. 可选方案 3 3. 可行性 4 4. 结论 4 二、需求规格说明 4 1.目标 4 2. 功能需求 4 3. 数据需求 4 三、总体设计 5 1.软件结构 5 四、详细设计 5 1.各模块算法流程图 5 五、程序源代码 6 六、程序测试 10 1.测试内容和结果表+运行效果抓图 10 2. 测试效果 11 七、总结 12 1.项目评价 12 2.不足之处 12 3.心得体会 12 一、可行性研究报告 项目由来 对“贪吃蛇”这一经典游戏进行的课程设计以加深对软件工程思想的理解与认识,以便在以后的编程中熟练应用。 可选方案 对原有的游戏代码进行一定程度上的改进吗,通过增加函数以实现更多游戏控制功能。 可行性 本程序是在原有的游戏代码的基础上进行修改而得的,所以个人可独立完成,只需要一定的时间进行熟悉现有代码并进行修改设计,技术上要求较简单,设备资源(计算机)方便获取,成本较低,可行性较高。 结论 本系统可以马上开始实施,并进可能的做到提前完成。从人力资源的角度来说,尽量独立完成。从开发成本角度来说,将支出成本降到最低。所以可选方案即为最优方案。 二、需求规格说明 1.目标 本文主要描述连连看游戏应用程序的软件要求,目的是为了清晰地描述用户使用本软件必须要完成的任务和定义开发人员必须实现软件功能,使用户利用程序能够完成他们的任务。 功能需求 由主函数读入用户的命令,进行判断,如果命令符合预定规则,则确认请求,并执行相应的命令,执行后对屏幕进行更新,然后读入第二条命令,如此往复。 数据需求 在数据结构的选取,我们选择了链表,链表具有用多少空间就开多少空间的优点,使程序执行更稳定,高效。 三、总体设计 1.软件结构 四、详细设计 1.各模块算法流程图 五、程序源代码 #define N 200 #include graphics.h #include stdlib.h #include dos.h #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0; int gamespeed=50000; struct Food { int x; int y; int yes; }food; struct Snake { int x[N]; int y[N]; int node; int direction; int life; }snake; void Init(void); void Close(void); void DrawK(void); void GameOver(void); void GamePlay(void); void PrScore(void); void main(void) { Init(); DrawK(); GamePlay(); Close(); } void Init(void) { int gd=DETECT,gm; initgraph(gd,gm,D:\\tc20\\BGI); cleardevice(); } void DrawK(void) { setcolor(11); setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH); for(i=50;i=600;i+=10) { rectangle(i,40,i+10,49); rectangle(i,451,i+10,460); } for(i=40;i=450;i+=10) { rectangle(50,i,59,i+10); rectangle(601,i,610,i+10); } } void GamePlay(void) {

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