实训计划_三维动画制作.docVIP

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  • 2018-06-27 发布于河南
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实训计划_三维动画制作

文化艺术专业—Maya三维动画制作 课程实训计划 实训目标 本课程是它,,掌握基本知识、基本规律和基本方法,能够培养学生分析问题、解决问题的能力沟通; 质量意识、安全意识 序 号 实训 项目 课时分配 实训地点 实训标准和要求 考核 方式 1 前期设计 12 402教室 要求: (1)Q版、卡通类题材。所设计内容除风格外,要考虑到制作周期、技术能力,难易度合理适中。 (2)根据剧本、游戏、原画或其他内容(鼓励原创),绘制角色、道具、场景的草图及正、侧、背面参考图各一张。 (3)角色、配饰、道具、场景的颜色图各一张 (4)所有图片绘制在A4纸之上,并扫描至电脑备份(命名格式为“班级_姓名_作品名称”.jpg文件,打包保存到班级文件夹中)。 标准: 线条清新,画面整洁。 三张参考图比例统一、协调。 彩色稿颜色风格统一,用色合理舒服,能反映出角色性格、质感、符合氛围。 成品考核 2 角色建模 18 三维动画工作室 要求: (1)按照前期设计稿、分镜、制作角色、道具、场景模型,有粗模和细模。 (2)注意模型的布线律,总结角色建模的步骤规,并完成实训记录的填写。 (3)把模型备份至服务器(命名格式为:“‘model’_‘角色名称或道具名称或场景名称’_‘作者’.mb”) 标准: (1)模型布线合理、比例协调。 (2)无废面、无多余面 成品考核 3 材质表现 24 三维动画工作室 要

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