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第4章常用特征建模基础
第 4章 常用特征建模基础 本章导读 零件建模的基本技术是基于草绘特征的。草绘特征是零件建模的重要特征,任何零件的创建都离不开草绘特征,熟练掌握草绘特征的创建是学习三维设计的基本功,本章详细介绍利用草绘特征建模的各种方法。如拉伸、旋转、扫描和混合等特征。 同时Pro/E还提供了许多类型的零件建模的放置特征。如孔、倒角、拔模、筋和抽壳特征等。本章将介绍这些常用的特征建模工具,并且结合具体实例介绍如何使用这些工具。 在零件建模过程中可使用草绘特征增加材料或去除材料。 重点提示: 特征基本概念; 特征建模方法; 特征建模基本步骤。 4.1 特征概述 Pro/E是基于特征的建模软件,所谓特征是指可用参数驱动的模型,零件模型的设计就是特征的累计过程。 每个特征都会改变零件的几何形状, 并在零件模型中加入一些设计信息。 特征包括基准、拉伸、孔、倒圆角、 倒角、曲面特征、剪切、阵列和扫描等。 特征的半径、长度和尺寸等参数,称为 特征参数。简单零碎件模型,如图4-1所示 该零件包括拉伸、倒圆角和孔三个特征。拉伸特征创建一长方体,作为零件的第一个实体特征,也称为本体特征。本体特征类似加工零件时所用的毛坯。倒圆角和孔特征都建立在拉伸特征基础上,类似车、铣、钻等加工方法,对零件进行加工,从而完成零件。拉伸特征需定义长方体大小,倒圆角需选定边及给出圆角大小,打孔需绘定孔径、孔深及孔位置,这些都是特征参数。特征及特征参数决定了零件形状,一旦修改了特征参数,零件形状会发生相应变化,这就是参数化设计的特点。 特征建模按钮列于右侧工具栏中,如图4-2所示 4.2 拉伸特征 在所有特征中,拉伸与旋转特征是应用最多的特征。拉伸特征是指将草绘截面图按指定方向,以某一深度位伸,适合创建比较规则的实体,应当熟练掌握。 4.2.1 拉伸方法与步骤 Pro/E野火版将拉伸工具和相关菜单组合在一起,构成操控板。在操控板上可指定拉伸特征的所有参数。有如下两种方法可打开拉伸工具操控板。 1、执行“插入”|“拉伸”命令; 2、单击右侧工具栏中的“拉伸工具”按钮。 拉伸工具操控板如图4-3所示。操控板分上下两排,上排包括三个按钮,单击后弹出相应 的上滑面板,可定义相 应特征参数,下排用于 快速定义特征参数。 实例4-1 拉伸特征 创建如图4-4所示的套筒模型 操作步骤 1、建立新文件 类型为零件,子类型为实体,文件名 为4-1的模型文件。 2、进入拉伸工具操控板 单击右侧按钮 3、绘制拉伸截面图 (1)单击操控板上的“放置”按钮,打开“放置”上滑面板,单击“定义”按钮,打开“草绘”对话框。 (2)选Front面为草绘平面,图中箭头代表草绘视图方向,即指向屏幕内。系统自动添加Right面为参照面,其法向方向指向右侧。单击“草绘”按钮,进入草绘模式。 (3)在草绘模式下,完成如图所示的截面图,单击确定,退出草绘模式。 4、设置拉伸深度 拉伸类型设置包括6个选项: (盲孔):在草绘平面一侧通过具体数 值控制拉伸深度; (对称):与盲孔相似,向草绘平面两 侧对称拉伸,输入尺寸值为 拉伸总长度; (到下一个):拉伸至下一曲面,在特征 到达第一个曲面时终止拉 伸;注:基准平面不能被用作终止曲面 (穿透):拉伸至与所有曲面相交,在特征到达最后一个曲面时终止 拉伸; (穿至):拉伸至与选定曲面相交; (到选定的):拉伸至一个选定点、曲线、平面或曲面。 注:因为该拉伸特征是第一个实体特征,还没有其他特征,因此后面三个选项并未出现。 因此选盲孔拉伸类型,在后面“输入拉伸深度”对括框中输入数值100。 5、修改特征名称,查看特征信息 单击“属性”查看即可。 6、完成拉伸 单击确定按钮,拉伸特征为实体,如上图。 拉伸工具操控板下按钮功能如下: 拉伸为实体; 拉伸为曲面。(实体和曲面只能二选一,模型形状相同,仅是无厚度曲面) 切换拉伸方向。如果类型为“对称”则此按钮不起作用。 去除材料。此按钮表示从现有实体剪切掉当前创建的实体,因是第一个特征,所以无法使用此按钮。 加厚草绘。如为实体,可选该按钮,表示将草绘截面轮廓加厚。并出现加厚的数值选项,箭头可切换加厚
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